上古卷轴5全屏
上古卷轴5全屏。一款经典的网络游戏,在steam上也有特别版、十周年纪念版、传奇版等等各种各样的版本。
全屏这件事其实很简单,但是做起来就会有很多麻烦的事情。窗口模式、无边框窗口、独占全屏、假全屏等等,差别很大。
老滚5原生支持的全屏模式。其实就是独占全屏。游戏控制整个显示器。切换到桌面会出现几秒钟的黑屏现象。资源占用比较低一些,帧数也比较稳定,画面没有撕裂的情况,垂直同步开关可以打开也可以关闭。在显卡控制面板中可以设置锁帧。
无边框窗口模式。游戏本体设置中并没有这样的内容,需要修改ini文件或者使用MOD。BethINI工具。在MO2管理器中也可以调节。效果就是游戏占据了整个屏幕,但是本质上仍然只是一个窗口。切桌面上的秒杀活动,可以快速找到相关的攻略信息,并且能够及时地回复朋友发来的消息。代价就是输入延时会稍微大一些。帧数掉一点。显卡在渲染游戏的时候也会渲染到桌面上。资源分配不同。
最直接的办法就是打开SkyrimPrefs.ini文件来实现全屏。找到bFullScreen=1这一行。等号后面的数字为1的时候就实现了全屏的效果。写0就是窗口。iSize H、iSize W管的分辨率。要和显示器的原生分辨率对齐。1920×1080、2560×1440、3840×2160。写错的话就进入游戏画面模糊的状态,或者是直接黑屏。
另外还有一个bBorderless参数。打开SkyrimPrefs.ini文件,在[Display]这一行下。再加上bBorderless=1。bFullScreen=0。得到的就是没有边框的窗口。前提是要保证分辨率和桌面一致。不一致就会出现屏幕中间有一块的情况。四周围着黑色的边框,就像在观看一部老电影一样。
ENB用户请注意。ENB的ini文件中有一个名为ForceBorderless和ForceBorderlessFullscreen的选项。优先级高于游戏本身。两边发生争执的时候,游戏就会来回跳跃。窗口化全屏来回切换,加载慢。
刷新率的问题,高刷屏用户,144Hz、165Hz、240Hz的游戏,默认锁定在60帧。当物理引擎大于等于60的时候就会出现异常情况。东西到处飞,NPC可以瞬移,一进门就撞到墙上。需要在ini文件中修改iVSyncPresentInterval=0关闭游戏自带的垂直同步。之后在显卡驱动中开启垂直同步。也可以使用ENB的锁帧功能。
在全屏模式下,使用快捷键Alt+Tab来切换到不同的桌面,并且能够顺利地回到上一个桌面。有概率出现画面冻结的情况,但是声音会一直播放下去。只有通过任务管理器来结束进程。老引擎出问题了。十几年都没有修好。解决的办法就是安装SSE Display Tweaks这个MOD。SKSE插件,作者为aers。在Nexus Mods排行榜中名列前茅。对全屏切换进行自动化的处理。还可以开启帧数限制,不需要修改ini文件。
双屏用户。全屏模式下,鼠标很容易掉到副屏上。点击游戏就会被踢出。安装Dual Monitor Tools等软件。将鼠标锁定到主屏幕上。或者是游戏中开启手柄模式。鼠标没有显示出来。
Mod Organizer 2 用户。ini文件是独立存在的,每一个配置档就对应着一个ini文件。MO2的profile文件夹中。修改错误了也不影响原来的ini文件。放心去折腾吧。
分辨率放大和缩小。有些人的显示器是4K。但是显卡带不动4K老滚。游戏中设置为1080P全屏。画得很模糊,无法看清。由于显示器会把低分辨率的画面进行拉伸显示。正确的做法是把桌面的分辨率设置为1080p。游戏中还设置了1080P全屏。清晰度没有问题,但是切割桌面比较费劲。
还有一个冷知识,就是老滚5的游戏在全屏模式下运行的情况。实际上和DirectX 9底层机制有关。这款游戏为32位程序。大地址 aware 启用之后可以使用 4G 内存。全屏的时候独占显卡输出。窗口化的时候要走DWM合成。Windows 桌面窗口管理器。从Windows 10开始就强制使用垂直同步。因此窗口模式撕裂较少,但是延迟较大。
画质提高和全屏模式有关。ENB复杂的特效,在独占全屏的情况下,性能损失会比较小。在没有边框的窗口中使用一些后处理效果就会出现不能正常使用的状况。例如环境光遮挡等。SSAO、SSIL都开着和不开是一样的效果,而且帧率也下降了很多。由于ENB调用了底层接口,在窗口模式下受到了限制。
SKSE插件中有一些专门用来管理窗口以及全屏的。SSE Display Tweaks已经说过了。另外还有一个PrivateProfileRedirector。加快ini文件的读取速度,并且不会直接影响到全屏。但是可以避免ini配置莫名其妙地被重置。很多人都把全屏改成窗口模式,在玩游戏的时候又会变成全屏模式。因为游戏又重新阅读了默认的ini文件。
手柄玩家,全屏模式没有影响,窗口模式也没有影响。但是Steam手柄配置中有一个桌面模式。全屏游戏退出来之后就会进入桌面模式。按键映射乱掉。打开steam设置,在桌面模式按键处全部删除即可。
多显卡笔记本、独显直连的机器、全屏无边框的区别不大、混合输出的机器。全屏模式可能会运行在核显上。帧数个位数。打开NVIDIA控制面板。管理3D设置。在程序设置中把SkyrimSE.exe强制指定为高效率的NVIDIA处理器。顺便把垂直同步、三重缓冲也都设置了。
显示器支持HDR,但是老滚5不支持HDR。Win11的Auto HDR,在旧版《毁灭战士》中时好时坏。在全屏模式下有时候可以触发,但是有时候又不能触发。一旦被触发之后就会出现颜色过度曝光的情况。由于游戏中的贴图并不是HDR色域。解决的办法就是不开。也可以使用Special K作为工具来进行HDR到SDR的转换。学习的成本比较高。
21:9带鱼屏。3440×1440分辨率。原生不支持,要修改ini文件。还要安装Flawless Widescreen或者Complete Widescreen Fix。UI拉伸。对话界面的人物脸挤在一起。和全屏设置没有关系。但是常常会被误认为是全屏的问题。
全屏模式下截取的照片。有时候用F12在Steam上截屏的时候会出现黑屏的情况。因为在全屏独占的情况下,画面会直接送到显存中去。Steam无法截取。使用ENB自带的截图键。Insert键。图存游戏根目录。格式为bmp。转换成jpg比较麻烦。把ENB设置为png格式。
辐射4的引擎和老滚5是同源的。全屏的问题都是一样的,这是B社的特点。Creation Engine留下的东西。星空改了。星空为全屏无边框切换。引擎已经更新了。
窗口模式下玩《老滚5》也未尝不可。有的人喜欢在小窗户里玩,旁边打开一个视频、一个文档。但是滚5的窗口模式鼠标锁定有误。准星移到了窗外的地方,那么这款游戏就会被暂停。打开Windowed Mode Reloaded这个MOD。鼠标被锁定在了窗口里面。点击窗口外面不能被移动到外面去。
所以总的来说。全屏的事情要看需求了,如果追求高性能的话就可以独占全屏。要是想使用起来比较方便的话就可以没有边框窗口。工具准备好了两种都可以稳定。在修改ini文件之前要进行备份。MO2用户的配置档中要进行修改。出错之后删除ini文件,然后用启动器重新生成。分辨率写正确了,刷新率也控制好了,不要让物理引擎飞上天去。其他的就没有什么了。
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