五庄观,缩写为WZ,在梦幻西游中比较少见的一个全能门派。可以封、可以打、可以回蓝、可以回血,师门技能跨度很大。加分的事情,自从注册账号的第一天起就有人大声吵闹。气宗、剑宗的老玩家都知道。按照百科路子来拆开来讲解,不绕弯子。

一、加点底层逻辑:力气和耐力怎么区分

WZ的技能决定了两条路。乾坤袖属于封印类法术,烟雨剑法则是以物理攻击为主的一种剑法,炼气化神回蓝、生命之泉回血等等。属性点可以用来提高体质、魔力、力量、耐力、敏捷。WZ不需要魔法就可以生存下去,敏捷要看角色定位。主要矛盾:要烟雨伤害就得力量,要站得住封得准就得体质耐力敏捷。潇湘仙雨师门技能会对伤害进行加成,在五庄观也有类似的说法。

属性点转换并不难。体质增加生命值、耐力增加防御力、力量增加攻击力、敏捷增加速度。WZ的烟雨剑法要达到一定的气血比例才可以使用。没有了血液,烟雨也无法释放出来,就像刀子一样卷刃。气宗依靠封印来维持生计,速度不能过慢。剑宗依靠烟雨来输出伤害,所以伤害不能太低。加点就是在各个属性之间找到一个平衡点。

梦幻西游wz怎么加点,最新释义解析落实全面精选百科大辞典

二、气宗钢板流加点

气宗属于传统的五庄,定位为辅助封。加点主要是生存、速度。经典的方案是:2体2耐1敏。此方案适用于平民,装备要求较低,站得住脚,速度依靠黑宝石、风袋来补充。还有3体2耐的纯钢板,不追求速度,只做难度任务、帮战拖回合等。2体3耐更硬,面对物理怪像铁桶。

气宗属性参考:69级无符血量3500-4000、防御800-900、速度250-300。109级气宗血量为6000~7000,防御力为1500~1600,速度为450~500。这是目前难度任务达到的标准线。不够就灵饰补。灵饰堆气血防御法防,速度不够用风袋、黑宝石。气宗依靠封印、特技等来维持生计,而晶清罗汉则必须具备。不能用魔力,蓝色依靠炼气化神来获得,回蓝的效果和技能等级有关。气宗点经脉选“乾坤”方向,加强封印命中。在战斗中先手封怪,队友安全,队伍效率高。

第三剑宗力五庄加点

剑宗是物理输出,烟雨剑法两下打出。加点要力量。方案:4力1耐,散人首选。全力<5力>也可以,低难度挂机比较舒服,难度的任务很容易躺下。4力1耐多一层防御,站得住才有输出。就像切菜刀一样,速度快、容易崩口,再加上一点耐力就可以把刀背加厚。

剑宗的面板伤害要足够高。70级简易武器总伤害在400以上,越大越好。109级力五庄无符伤害1600到1800算及格,打符之后2000以上。头盔要打红玛瑙,不能用太阳石。红玛瑙和命中一起使用,命中会按照一定的比例来计算伤害,对于物理系来说效果更好一些。项链是舍利子,衣服上是月亮石或者光芒石。腰带是黑色的,上面镶嵌着一颗黑宝石来抢速度,鞋子也是黑色的,并且上面也有一颗黑宝石。灵饰戒指、耳饰选择伤害、物理暴击,手镯佩饰选择气血防御。坐骑的成长值已经用完了,属性点可以用来提高力量或者体质。符石组合选择的是烟雨剑法,并且会增加固定的伤害。力五庄打难度任务要会卡速,比对面输出快,烟雨先手清怪。

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第四种是折中的加点法:既能打又能防的万金油

单开混队,又想输出又想封,折中加点。方案:2力2耐1体,或者3力1耐1敏。输出一般般,封印也很重要,但是什么都行。比如瑞士军刀,可以用来开瓶盖、削苹果等等,并不是说一刀就能把钢筋砍断。装备调节的空间很大,衣服上可以镶嵌光芒石来增加生命值,腰带上可以挂上黑宝石来提高速度,武器的攻击力不能太低。

折中加点适用于日常任务、副本、帮派迷宫等。速度要比普通的怪兽要快很多,攻击力可以破防,封印偶尔被击中也算是一件惊喜的事情。组队的时候人家看你五庄,愿意跟你组队,回去可以回蓝回血还可以补封。缺点是两边都不够好。高难度挑战、换气宗或者专职输出。洗个水挺贵的,提前想好自己主要是干什么的。

第五、装备灵饰坐骑配套要点

加点只能解决一半的问题,装备、灵饰、坐骑可以补充另外一半。武器伤害为力五庄命根子,剑宗没有伤害就是混子。衣服上用的是光芒石或者月亮石,缺什么就补什么。腰带是黑宝石抢速度,气宗如果速度达标可以用光芒石来补充血量。黑宝石的鞋子没有异议。头盔物理使用的是红玛瑙,气宗可以用月亮石或者红玛瑙都可以。舍利子是项链上的宝贝,法防就是依靠项链和灵饰来实现的。

灵饰的选择路线是分线的。剑宗:戒指、耳饰选择伤害、物理暴击等级;手镯佩饰选择气血、防御、格挡。气宗:戒指、耳饰的选择要根据封印、命中等级以及速度来选择;手镯佩饰选择气血、防御、法防。折中的方式是戒指、耳饰伤害加封印命中,手镯、佩饰气血防御。坐骑主属性选择力量或者体质,成长喂满,额外属性点按照加点缺啥补啥的原则来。符石组合:烟雨剑法符石可以提高伤害,乾坤袖符石可以提高封印。装备耐久消耗很快,五庄技能消耗蓝色较少,物理系武器磨损较快,珍珠准备好。

第六条 常见误区排查

不要加魔力值了,五庄蓝耗靠炼气化神,技能回蓝比冥想好用。不要加入过多敏感的内容,封系速度并不是唯一的因素,站不住就白费功夫了。力五庄别迷信暴击、灵饰,基础伤害太低了也不痛。不要忽略修炼,修炼比加点更重要,攻、修、法、修、防、修、抗、法修,点满为止。气宗不带物理灵饰,只有封印命中灵饰之后才是正路。体质收益大,不要全部堆血,防御、抗性搭配起来才硬。有人全力加完打符之后发现伤害仍然很低,于是查询了武器伤害以及修炼。有的人全敏加完速度就足够了,被怪摸两下就倒下了,白费功夫。

五庄观加点归根结底就是看钱袋子以及队伍的情况。想要省心的话就用气宗钢板,想要输出爽快感的话就用剑宗,想要通吃的话就用折中的方法。洗个水很贵,想好之后再做决定。