盗贼在团队中所处的位置。输出、打断、偶尔做一些脏活。嫁祸诀窍这个技能,字面意思就是把仇恨转移到目标队友身上,并且附带一个15%的增伤buff持续6秒。听起来简单。实际上操作起来,鼠标点击队友头像、选择目标、按下技能,完成一个流程后,公共冷却已经转了两次。节奏就断掉了。

焦点嫁祸宏,核心逻辑并不复杂。先确定一个队员作为焦点目标,并用宏命令来检测该焦点是否存在,在其存在的情况下再对这个焦点进行嫁祸。不存在就对自身宠物或者现在的目标进行释放。去掉鼠标悬停、点击头像的过程。一个按键,按下之后就完了。

宏命令代码:/cast [target=focus,help][target=pet,exists]嫁祸诀窍

对上面一行代码进行解释。第一优先级就是对焦点目标进行确认是否存在并且是友军。符合要求的时候就嫁祸给焦点。第二优先级是焦点没有或者不是友军的时候,看看有没有宠物。养了宠物之后就嫁祸给宠物。第三优先级就是前面的条件都不存在的情况下,把责任推到现在的对象身上。严格的分级判断。

dz焦点嫁祸宏 魔兽世界焦点嫁祸宏设置教程

焦点目标的设定方法有以下两种:一是按下Shift键并用鼠标左键点击队友的人脸图标;二是按照系统的默认快捷键来完成焦点目标的设定工作。默认快捷键为Shift+F,也可以自己在按键设置中进行调整。确定好焦点之后,在目标框体的右方就会出现一个单独存在的焦点框体。显示血量、buff、debuff。简单明了。

为什么用焦点嫁祸宏。坦克仇恨问题。起手阶段坦克仇恨不稳定,直接嫁祸给坦克,增加伤害buff也记在盗贼自己的身上,把仇恨转嫁给坦克。盗贼自己的爆发期不用担心OT。功能性拉满。另外一个场景,在一个团队中有一个术士或者法师起了手爆发峰值很高,焦点设置到他们身上,嫁祸增伤覆盖住他们的爆发窗口。6秒15%增伤,提高队友DPS的数据。

宏的变体写法。有的玩家喜欢用鼠标指向上嫁祸。鼠标悬停在宏代码上:/cast [@mouseover,help][@focus,help]]嫁祸诀窍逻辑顺序不同。优先选择鼠标所指的队友框体,其次为焦点,最后为目标。符合使用鼠标在团队框架上滑动的习惯。两种方式并没有好坏之分,要看个人的习惯和肌肉记忆来决定。

焦点嫁祸宏的另外一个用处就是。竞技场和战场这样的地方。把焦点放在救治队友上,在被集火的时候要嫁祸给别人,并且在瞬间转移对治疗者的怨恨。但是pvp环境下嫁祸的人增伤效果会打折,仇恨转移机制对于玩家的目标有效。战士冲了过来,把责任推给了奶骑,那么战士的平砍目标就会暂时转为奶骑。一个小范围内的控制效果。

宏的完整功能强化版:/cast [target=focus,help][target=pet,macro]exists]嫁祸诀窍 /run SendChatMessage("嫁祸已经给了 "..UnitName("focus").." WHISPER")UnitName("focus")。该段代码会在释放嫁祸之后自动向焦点目标发出暗号。团队之间的沟通成本会减少。坦克知道自己已经把责任推到别人身上了,所以放心地拉着怪兽。括号里面的是一个名为UnitName的函数来获取焦点的名字,密语的内容可以自己设定。"嫁祸已经给了你"、"仇恨已经被你得到了"随便写。

焦点目标已经清除。在战斗过程中临时要更换焦点的话,可以直接把新的焦点替换掉原来的焦点。也可以右击焦点框体来选择清空。宏命令中有一行/cancelaura 嫁祸诀窍可以手动取消嫁祸buff,在特殊的场景下,例如坦克暴毙之前想要转移目标时就可以用到这个命令了。不太常用的。

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写宏的地方。在游戏中按下ESC键可以打开主菜单,在那里选择宏命令设置。创建一个新的宏,并给它一个任意的名字,然后选择问号图标。把代码粘贴到编辑框中并保存。拖到动作条上。测试的方法是找一个主城的木桩,把队友设为主焦点,然后按照宏来执行。技能释放成功之后,焦点框体会被高亮显示一下。

嫁祸的仇恨转移机制再解释一下。嫁祸释放之后的六秒钟之内所造成的所有伤害仇恨都会被转嫁给嫁祸的目标上。增加伤害15%,这是对盗贼自身的一种加成。两条效果是同时进行的。天赋强化之后增加伤害的时间变长了,但是仇恨转移的效果没有改变。有些版本可以嫁祸雕文,并且能够使增伤效果对嫁祸的目标产生影响,从而提高队友的输出能力。目前正式服版本中没有提到雕文系统的相关内容,并且增加伤害只对自身有效。

在战斗过程中对焦点目标的动态进行管理。在开怪之前把焦点设置为主坦克。第一波爆发打完之后,根据队伍配置可能会把焦点切换到副坦克或者是爆发职业上。开怪倒数十秒,焦点框体确认完毕后,嫁祸宏按一次,潜行、绞喉起手。一套固定的动作。

焦点嫁祸宏的局限性。焦点目标要活着并且处在视域之内,并且处于相同的相位。跨相位地图焦点无效。副本中更换楼层、经过门道和焦点的时候会自动消失。需要重新设定。焦点目标和嫁祸施法的距离都大于了宏不会报错、技能无法释放的距离。屏幕上的提示是“目标不在视域之内”。

代替的办法。不使用焦点宏,只用鼠标指向宏。团队框架插件如Grid、VuhDo等,鼠标悬停在框体之上按下宏就可以进行施法。不会占据焦点的位置。不足之处就是鼠标要精确地移到框架上面去。高压走位的时候,鼠标偏移很容易把别人误认为是自己。焦点宏就是固定的靶心,盲按不会出错。

把上面的信息进行汇总。焦点嫁祸宏核心代码一行,判定逻辑清楚。设置焦点就是最基本的的操作了。在战斗过程中焦点变更可以按照需要来执行。密语功能可选。适用场景包括pve和pvp。键位一个。起手仇恨、爆发增伤覆盖两个功能合二为一。盗贼职业功能性的辅助工具之一。使用起来要比手指点击要快得多。空位较多的动作条可以单独放置焦点嫁祸、鼠标指向嫁祸这两个版本。根据场景进行切换。