wz这两个字,在老玩家口中一般是指五庄观。加点就是升级后得到的属性点来分配到五个锅里去。锅里有五种:力量、体质、耐力、敏捷、魔力。五庄观门派特色,封、灯、蓝、剑,四样活。加点就相当于裁衣服一样,先量身高、看布料、再问场合。抓鬼、副本、比武、帮战、单挑,衣服不能一件穿到底。

一、字母落地

wz常见的解释是五庄观。镇元大仙门下。技能有日月乾坤、烟雨剑法、生命之泉、炼气化神、乾坤袖。加点并没有万能的公式。先确定好路线,然后再来谈论数字。路线分力五庄、气宗辅助、封五庄、血耐五庄、另类魔五庄。抓鬼副本一套、比武帮战一套、单挑又一套。

二、属性五口锅

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力量:拳头,造成物理伤害。体质:米袋,撑气血。耐力:铁甲,挡刀。敏捷:鞋底,抢出手。魔力:油壶,添蓝。五庄仙族,耐力成长顺眼,体质成长偏瘦,魔力不用它来吃饭。五庄加点首先考虑的是速度、生存能力,然后根据需要选择增加伤害或者封印。属性点好比盐,少了没有味道,多了就会让喉咙发痒。

第三剑宗力五庄

力五庄依靠的是烟雨剑法。常见的有:4力1敏、3力1体1耐、4力1耐、5力。任务抓鬼,四力一敏就搞定。副本难度很大,3力1体1耐稳。PK全力就是一把尖刀,速度慢的话就会被对方攻击。装备补速度、鞋子为黑宝石、腰带也是黑宝石。武器伤害要大一些,头盔上镶嵌着红玛瑙。力五庄的底线就是速度要跟得上队伍,伤害才有落点。

第四、气宗点灯人

气宗五庄是队伍中的奶妈和蓝站。常见的有:2体2耐1敏、3耐1体1敏、2体3耐。生命之泉点灯,炼气化神回蓝,日月乾坤封人。速度要比输出快一些,但是又比专业的封系要慢一些。特技带罗汉、晶清、四海、慈航。宝石月亮、光芒、黑宝、翡翠。气宗加点就像熬粥一样,体耐是米,敏捷是火,火太大就会把锅糊了,火太小又不能把东西煮熟。

第五封系抢跑

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封五庄依靠的是日月乾坤。常见的有:3敏1体1耐、4敏1体、2敏2体1耐等。速度就是饭碗,抗性就是桌腿。全敏就像一张纸做的风筝一样,飞得很快,一旦线断了,风筝就会消失。装备为敏捷套、愤怒腰带、笑里、流云、凝滞。封五庄抢不到速度,封印再准也像迟到哨子。

第六条 血耐铁板

血耐五庄帮战、单挑、拖节奏。常见的有:2体3耐、3体2耐、1敏2体2耐。站得住、灯不灭、乾坤袖套人。伤害很低,清场要依靠队友。装备堆防御、气血、法防。血耐五庄像老城墙一样,并不追赶人,而是等别人撞过来。

第七条 等级转换规则

69级的任务比较多,力五庄四力一敏很常见。89级副本,3力1体1耐顺手。109级pk,气宗2体2耐1敏。129级封系,3敏、1体、1耐。159-175帮战,血耐2、体3、耐或2、体2、耐1、敏。等级就如路况一般,低等级的道路是直线,而高等级的道路则会转弯很多。同一套加点,换等级、换装备、换队友,手感就会不一样。

第八条 装备补习

加点并不是全部。衣服是月亮,头盔也是月亮或者红色玛瑙,项链是舍利或者翡翠,腰带是黑色宝物,鞋子也是黑色宝物,武器根据路线来选择。特技就是工具箱里的东西:罗汉、晶清、破血、野兽、笑里、流云、凝滞、慈航。愤怒腰带就是五庄的老伙计。属性点决定框架,装备填充肌肉,特技完善四肢。

第九条 宠物搭台

力五庄带高速攻宠、隐攻、善恶、力劈。辅助五庄带血宠、法防、配速、龟速。封五庄带配速解封、死亡法防。宠物是伴侣,人快宠快,人慢宠配。五庄站场上的宠物也是另外一条生命。

第十条 速查小灶

任务力五庄:4力1敏。平民副本:3力、1体、1耐。气宗辅助:2体、2耐、1敏。封系PK:3敏、1体、1耐。帮战血耐:2体3耐。单挑半封半力:3力1体1敏。另类魔五庄:不建议去玩,虽然蓝色多并不一定就赢了。数字是路标,不是手铐。

十一、洗点拐弯

人参果也可以用来洗脸。加错了没关系,装备可以弥补,队友也可以帮助。根据服务器环境、队伍需求、钱包厚度来选择。五庄好玩的地方就是活很多,封、灯、蓝、剑都可以摸。加点好比穿鞋,合脚才能走得很远。首先确定游戏玩法,然后看属性,最后调整细节。