珠泪偷弹的意思 珠泪偷弹典故出处
那个被水仙女支配的恐惧,老牌牌佬估计现在做梦都会惊醒、那时候的环境真的太糟糕,或者是太精彩?全看你玩不玩那套卡组、提到“珠泪偷弹”,没玩过游戏王OCG(或是Master Duel)的朋友可能一头雾水,听着像是什么特种兵术语,其实这就是牌桌上一种极度搞心态的战术交互、简单的说,就是把你打算解场的手段,硬生生变成了对面展开的跳板。
那时候手里捏着解牌都不敢乱交,生怕对面反手掏出一个融合。
1. 啥叫“偷弹”?逻辑其实很怪
这事儿得从游戏王的连锁机制(Chain)说起、想象一下,你费尽心机,召唤了个大哥,或者盖了一张红坑(比如强制脱出装置),准备把对面场上的珠泪哀歌族怪兽弹回手牌、你发动了效果,甚至可能为此支付了代价。
这时候,精彩的来了。
对面微微一笑,连锁你的效果,发动了珠泪下级怪兽(比如梅洛人鱼或者塞壬人鱼)的效果:进行融合召唤、依据逆序处理原则,对面的融合先结算、他直接把你指定要“弹回手牌”的那只怪兽,作为融合素材洗回了卡组,甚至顺便出个犀角龙或者卡雷多哈特。
轮到你的效果结算时,尴尬了、你的目标虽然不见了,但并非被你弹回去的,而是人家自己送回去融合的、这就叫“偷了你的弹回效果”、明明是你发动的攻击,结果变成了给对面送子弹,条件 利用率直接拉满,你的解牌废了,对面场子更强了。
2. 典故出处:那个全员“堆墓”的时代
这词儿具体哪天冒出来的困难考证,大概率是牌店里的口语传播、最早可能是在珠泪哀歌族(Tearlaments)刚登陆环境,配合现世与冥界的逆转组件(地天使)大杀四方的时候。
那时候大家发现,常规的取对象去除手段打在珠泪身上简直像打在棉花上、尤其是当你试图用独角兽之类的卡去吹飞对面,结果对面二速融合,那种挫败感极强。
玩家们开始戏称这种行为是“偷弹”、这里的“弹”通常指弹回手牌或卡组的效果、因为在规则上珠泪把怪兽作为素材洗回卡组底,与你把它弹回卡组,结果看起来差不多,但性质完全变了、一种是被动挨打,一种是主动利用、这种把对手的解场变成自己展开的无赖行径,被形象地称为“偷”。
3. 这种操作为啥让人崩溃?
以前玩牌,我解掉你一只怪,你亏一张卡、现在我解你,你不仅不亏,还反手融合出一张更强的卡雷多哈特,还能触发被效果送去墓地的各种遗言。
心态真的会崩。
记得有一回在店赛,我好不容易做出访问码语者,想把对面那个只会堆墓的人鱼点掉、结果对面连锁,把那只人鱼洗回去出了个老大,顺便还把我的访问给炸了、那一刻真的想撕卡、这就是“珠泪偷弹”的核心恶心之处:无效化你的交互,并转化为自己的收益。
它不只是是一个操作,更代表了那个版本珠泪哀歌族作为“第11期唯一的T0”卡组的统治力、别的卡组还在玩加减法,珠泪已经在玩乘法了。
4. 现在的环境还能见到吗?
珠泪哀歌族现在被禁卡表砍得七零八落,水仙女进了小黑屋,大家也不用天天提心吊胆防“偷弹”了、不过这个词留了下来,变成了游戏王圈子里的一个梗。
只要以后还有那种二速(在对手回合)利用场上怪兽进行融合/变身的卡组出现,类似“偷弹”的各种名场面肯定还会复刻、毕竟,看着对手一脸懵逼地浪费一张解牌,自己还能出大哥,这种感觉确实太爽了。
虽然当时被虐得很惨,但不得不承认,这种利用连锁逆序处理来规避风险的设计,确实体现了游戏王这游戏判定机制的精妙与复杂、哪怕是偷,也是凭本事偷的。
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