dz焦点嫁祸宏这串字,拆开来就是盗贼、焦点、嫁祸、宏四块。在游戏聊天框中喊dz,一般是指魔兽世界盗贼。焦点就是提前锁定的友军。嫁祸是盗贼技能嫁祸诀窍。宏是按键打包。综合来看,一个按键就把嫁祸诀窍给了焦点友方。

把词语的意思分开来看

dz:盗贼拼音缩写。在拼音圈中经常出现这样的情况,d取盗、z取贼。喊dz,就是喊“贼”。焦点:焦点目标,事先选定的人。屏幕不需要一直盯着他,系统会记得。嫁祸:用汉语中的老词来表示灾祸被转移给他人。游戏中挪用的是仇恨。宏:将多个命令放入一个按钮中。按下一次就相当于让助手做几下。

焦点就像车载定位一样

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焦点并不是现在的目标。现在的目标就是你正在打的人。焦点是预先存好的坐标。坦克进入本回合,盗贼将坦克作为焦点。坦克是货车的脑袋,盗贼是挂车。仇恨线挂到了货车头上,所以怪就去追货车头了。焦点设置错误就相当于导航把家安在了别人的家门口。按照宏的意思,嫁祸给路人的行人,坦克干瞪眼。

嫁祸就是把仇恨线递出去

嫁祸诀窍只用在敌人身上。盗贼输出的时候所造成的影响,短时间之内交给友军。副本中一般会给坦克。怪看谁,靠仇恨。盗贼伤害很高,仇恨就像火焰一样向上燃烧。嫁祸把火苗塞进坦克的炉子。坦克接住了,但是怪却在看坦克。画面:一群怪围着坦克转圈,盗贼后面捅一刀,按一下就会产生一种仇恨感,就像一根绳子一样从盗贼的腰部解开,并且被绑在坦克上的那根绳子也会随之解开。

宏是一键打包

手动流程:找到坦克,点击坦克,按下嫁祸键,切换到怪模式,继续攻击。手指跨越了整个键盘。焦点嫁祸宏把找坦克和按嫁祸压成一个键。焦点依然存在,直接对着焦点放。焦点没了,退到鼠标指针上。鼠标没有指向友军,就退到了目标的对面。目标就是坦克,也可以放。再退一步的话,就对当前友军的目标进行攻击。层层兜底,就像雨伞的骨架一样,一根断了,另外一根就会支撑着。

运行顺序

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常见的判断为:焦点存在、友方、存活、在射程内、直接嫁祸。焦点死亡,跳过。焦点为敌人,跳过。焦点不存在,看鼠标指针。鼠标点到友军身上,嫁祸。鼠标不动,盯着目标的目标。目标的目标友方,嫁祸。目标是友军,嫁祸。全部失败了,宏不动作或者提示。重点:焦点嫁祸宏只认友方,把焦点设成怪,按键等于打空。嫁祸诀窍不可以用来对付敌人。对付敌人的时候,系统会拒绝使用。

常见的写法是:

斜杠cast 嫁祸诀窍,后面带条件。条件是target=focus,help,nodead。help 指的是友方。nodead 指的是活着的意思。用分号隔开下一段。下一段写的是target=mouseover,help,nodead。再写target=targettarget,help,nodead。再写help。也可以用target=player来表示。给自己的过错找借口一般没有什么效果。有目标为pet的。宠物看版本。宏体越短越稳。条件越多,越容易卡。射程不够,系统红字。视角不对,也会失败。连续按下去,在冷却的时候,白色的按钮。

焦点设置

在进入本之前,右击坦克头像并设置焦点。坦克换人,焦点也随之更换。把焦点框架拖到自己方便的位置上。焦点死了,宏可能就停下了。焦点跑出了射程,嫁祸也丢不掉。焦点切战斗姿态,不干扰友方判定。焦点就变成了敌人,例如坦克撤退后,焦点单位就会变成敌人,help 判定不过。画面:盗贼注视着焦点框,就像司机看着后视镜一样。后视镜里面没有一个人,变道就会很紧张。

副本画面

五人本,坦克拉三波。盗贼一时兴起,用刀扇、毒伤。仇恨就像温度计一样,红得往上升。按照焦点嫁祸宏的原则,温度计里的水银被抽到了坦克那边。团本中换坦很频繁,两个坦克轮换扛旗,焦点设置为当前坦克。换坦之前,把焦点切换到另外一个坦上。不变的是宏,变化的是焦点。在战场上,焦点放在了队友的治疗上。盗贼偷袭敌方后排,嫁祸给治疗,治疗挨打的时候多一层保险。实际效果要看版本。竞技场上,焦点设置为攻击目标,不可以。嫁祸对友方。焦点放在队友身上,嫁祸给保护队友或者转而对保队友的人产生仇恨。

误读清单

有的人把dz看作是大的灾难。在聊天语境中,大部分情况下都是盗贼。把焦点嫁祸给宏当成对焦点敌人放嫁祸。错。有人把焦点放在了治疗上,在副本中仇恨会攻击治疗,怪回头来打治疗。画面:坦克刚刚拉住的时候,治疗头上的红字就冒出来了。有的时候不写nodead,焦点尸体也会尝试,但是按键没有反应。有的地方没有写到help,焦点敌人也在尝试,但是系统却拒绝了。有的作者只写了focus,没有写兜底。焦点一丢,宏成砖头。把宏名写成嫁祸焦点的意思是一样的。有人把焦点嫁祸、顺序不同,但是功能是一样的。

版本变化

魔兽世界的版本很多。技能名可能变。嫁祸诀窍的仇恨转移比例、持续时间和冷却时间以及是否需要潜行,会随着资料片的变化而变化。宏命令的语法也变了。旧版使用的是cast,新版可能会用到use。斜杠cast 一般都兼容。焦点系统一直都存在。help和nodead判定为长期可用。鼠标悬停在宏长期有效。目标的判定要长期有效。玩怀旧服的时候,可以查询到该版本技能的说明。玩正式版,查看天赋是否点出嫁祸。天赋没有点出来,宏写得再顺,也无法放出。画面上,工具箱里的标签没有改变,但是里面换上了新的扳手。

按键习惯

把宏放在顺手的键上。Q、E、侧键、滚轮。焦点嫁祸宏适合高频按。坦克开怪之前要提前按下。当怪聚集在一起的时候再按下。等仇恨冷却完毕之后再按下。不要等到仇恨爆表才去按。把焦点框放在显眼的地方。在坦克头像旁边标注一个焦点点。首先设立一个焦点,就像开车前要系好安全带一样。换坦克的时候要听从指挥,焦点也跟着换。宏就是死命令,人就是活脑袋。焦点对错,按键越是顺畅,错的速度就越快。

同义叫法

dz焦点嫁祸宏,也经常叫盗贼焦点嫁祸宏、焦点嫁祸诀窍宏、嫁祸焦点宏、焦点嫁祸一键宏。叫法绕嘴,指向同一件事:盗贼用宏把嫁祸诀窍丢给焦点友方。百科式的释义可以这样写:一种魔兽世界盗贼用的条件宏,优先对焦点友方施放嫁祸诀窍,焦点无效的时候按照事先设定好的顺序去寻找其他的友方。重点:它的价值在于省切换,并不是增加伤害。它控制着仇恨的流动方向,并且不考虑输出循环。按键准确无误,坦克稳定,怪兽不会逃跑,盗贼仍然在刺。