跳跳妹妹宠物狗的名字 跳跳妹妹的狗叫什么
阴阳师手游中跳跳妹妹身边的那条狗。到底叫什么。很多玩家张嘴就说“番茄”。这两个词是对还是错?对。但是不完全正确。正确的说法是官方给出的宠物名字就是番茄。但是玩家圈子里面流传得更加广泛的叫法根本就不是这样的。跳跳狗、尸狗、小短腿等等各种各样的外号满天飞。在游戏文案中出现了几次番茄这两个字。大部分的时间里这只狗都是以“跳跳妹妹的狗”或者“宠物”的身份出现的。
关于名字来源的问题。最早的可以追朔到跳跳妹妹的式神传记。传记中提到她在一个乱葬岗上发现了一条快要饿死了的狗。用番茄喂活了,狗就会认番茄为它的名字。听上去很合理。传记文本中已经明示了跳跳妹妹的狗叫番茄。这是系统的白纸黑字的规定。没有跑出来。但是玩家并不买账。在战斗的时候,跳跳妹妹释放技能并喊出的话是“咬他番茄”。说话的速度很快,听不清楚。很多人听了之后就变成了“咬他狗蛋”的样子。闹过笑话。还有的人说是每次召唤出一只狗来打斗。头顶上的血条上写着的是“跳跳妹妹的狗”。根本不用署名。这件事也就变得很微妙了。
再来看游戏中的表现。番茄是召唤兽。血条显示的方式与其他式神不同。比如说神乐里的狐狸叫小白。源博雅的黑豹叫影分身。都有独立标识。只有番茄出场的时候总是戴着“跳跳妹妹的狗”的六字标签。玩家点击它的头像查看状态。这也是这样写的。时间一久就没人记得自己的本名叫什么了。战斗结算界面也很好。伤害统计栏中会显示“跳跳妹妹的狗给XXX点伤害”。系统本身也没有提到过番茄这两个字。玩家按照系统的命名规则来称呼它,所以就叫做“狗”了。而且跳跳家族取名是有一定规律的。跳跳哥哥、跳跳弟弟和跳跳妹妹一起跳舞。三个孩子的名字都由两个叠字加上亲属称呼组成。按照这样的逻辑,那么狗就应该叫做“跳跳狗”。民间就这样流传开来。
另外还有一个原因导致叫法不同。最早的版本番茄的存在感很低。跳跳妹妹本来就是R卡,出场率很高。谁没事就研究她,狗叫什么。之后又出现了番外剧情以及秘闻副本。跳跳妹妹带狗狗经常出现。玩家才发现名字里面有一些细节。但是此时“跳跳狗”已经成为一个梗了。在世界频道中喊出的是“跳跳妹妹带着一只小狗来和一条巨大的蛇单挑”。大家都知道说的就是番茄。但是打字的时候就懒得去打“番茄”这两个字了。搜索输入法tj中第一个出现的不是番茄。是天津或者是特价。懒得再修改了。
游戏之外的讨论更加混乱。贴吧上有人发帖问道,“跳跳妹妹的狗狗叫什么?”下面的回答可以吵到三页。一派贴传记截图叫做番茄。另外一派甩出了式神录的截图,并且说是叫跳跳妹妹的狗。还有考证党的人把内测资料拿出来说是曾经使用过的名字叫“毛球”。官方没回应过。但是有一次更新公告中提到过,“修复了跳跳妹妹的狗番茄,在一些情况下不能被选择的问题。”算作确凿证据的番茄这个名字。但是公告被隐藏在了版本补丁中的第四十七条里。来看的人并不多。
再来看一下人物的设计。番茄的样子就是柴犬和僵尸犬杂交而成的一种怪兽。头上贴着符咒,舌头垂下来。四条腿跑步的时候一颠一颠的。形象叫做番茄,但是它和它的形象有很大的反差。但是符合跳跳妹妹的人设。小丫头本身就是僵尸。给狗狗取个食物的名字也挺正常的。传记中也记载了她给狗喂烂番茄的事情。狗吃得香。之后她的狗死了,但是她用术法把它的尸体给复活了。变成现在的样子。把名字当作是对一口救了很多人命的粮食的纪念。文案在这一块写的很详细。番茄这个名字里包含着跳跳妹妹和狗相逢的因缘。并不是随便瞎编的。
那么为什么大部分玩家仍然称其为跳跳狗呢?习惯性的问题,在游戏中也经常出现。萤草玩家会称呼自己的父亲为草爹。茨木童子在游戏中被称为一拳超人。妖刀姬在游戏中则被称作刀妹。这些都是外号比本名更受欢迎的情况。番茄吃亏的是两个普通的字。叫出来没有记忆点。你可以说,“我抽到了番茄。”别人会认为你所说的是一道菜、一个表情包或者是其他的东西。你可以说,“跳跳妹妹的狗很厉害。”其他人马上接着说,“那条狗是会咬人的。”传播学中,名字越古怪就越容易传播开来。番茄显然是不奇怪的。
另外还有一种有趣的现象。在阴阳师衍生的作品中。官方漫画、泡面番都给番茄增加了不少戏份。在漫画中,狗狗可以拿着番茄去找跳跳妹妹。泡面番里专门有一集讲跳跳妹妹教番茄握手。台词中出现了很多次番茄番茄。这就表明政府希望把这个名子扶正过来。抵挡不住游戏本体中对角色没有统一定位。玩家应该给它起个名字,是叫“狗”好呢?还是叫“狗”比较好呢?让你的老玩家改口叫番茄。和让北方人把馄饨叫做抄手一样困难。并不是不知道,而是没有必要。
其实就是取个名字的问题了。根据语境。在撰写攻略、进行考证的时候要按照官方的规定来进行。跳跳妹妹的宠物狗叫作“番茄”。日常开黑唠嗑。跳跳狗、尸狗、小番茄随便叫。对方能听懂就可以了。游戏ID为“番茄今天咬人了没有” ”的玩家不在少数。说明接受度在上升。最近上线的新皮肤是跳跳妹妹。待机动作中有一只小狗拿着一个番茄玩偶。在对皮肤进行描述的时候也用到了番茄这个词组。官方逐渐加强了对这个称呼的认识。
那么这条狗的名字是什么?答案就是番茄。也可以是跳跳妹妹的狗狗。看和谁聊天了。和系统的数据聊天就叫做番茄。和玩家社区交流的时候就叫做跳跳狗。和跳跳妹妹本人进行交流。她可能会蹲下身子去摸着小狗的脑袋说,“番茄乖。”然后小狗摇着尾巴。符咒也跟着晃动了两下。这件事就这样结束了。游戏里的一条狗叫什么?本来就是一件不大的事情。可以记住它的嘴很毒,很痛就可以了。斗技场上的那只狗把主力输出给咬死了。比在意它的名字的人要多得多。
最后再提一句。如果有谁一定要和我说“跳跳妹妹的狗叫跳跳妹妹的狗”,那么我就要反驳了。也没错。游戏程序就是这样写的。字段长度限制所占的原因之一就是。另外一半的原因应该就是开发组也觉得用“番茄”这个名字在血条上面显得不够威猛了。谁知道呢。反正下一次碰到魔物的时候就遇到了跳跳妹妹。可以试着叫一声“番茄上”。观察一下队友会有什么样的反应。很有可能会有其他人来纠正你说的“那是一只跳跳狗”。之后你们又一起翻车了。游戏体验满分。
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