炫舞宠物名字英文
炫舞宠物的名字是用英文还是中文都可以。这件事情的主要内容并不是关于翻译的。并不是把“小白”变成了“Little White”。另外还有一套新的命名体系。
打开宠物界面,在命名栏中点击。把输入法切换为英文模式。动作非常轻柔,决定也很迅速,最终的名字就这样定了下来。
玩家会给自己的宠物起一个英文名字。第一点是系统的英文字符支持,并且不会出现卡顿或者出错的情况。第二点是界面显示正常。英文字符要比中文更加紧凑。特别是八位字符的约束之下。英文可以容纳更多的音节,而汉字最多只能容纳四个字。字符数量决定了信息密度。这就是很多人为之直接使用英文所依据的基本逻辑。并不是崇洋。而是字符利用效率的问题。
另外一个方面。炫舞是舶来的音乐游戏,属于炫舞本身的范畴。底层代码、UI布局、音效文件名等。全是英文路径。宠物系统的逻辑也是一样的。宠物名字框对于ASCII字符的显示要比中文字体更加稳定。不会出现生僻字变成问号的现象。玩家吃过亏之后就学会了谦虚,起英文名字很方便。
常见的英文名字可以分成几种类型。并不是严格的分类。而是自然形成的一层又一层。
第一类就是直接用现实中的宠物名字来命名自己的宠物。Max、Lucy、Charlie、Bella、Luna。这样的名字全世界通用。辨识度很高,在公共显示屏上一闪而过。一看就知对方养的是虚拟狗还是虚拟猫。Luna更是如此。灰色和白色的宠物被叫做这个名字的概率大于百分之六十。
第一类就是游戏中出现的各种英文单词。不是单个词,而是一个短语或者一个缩写。例如“StarShine”,“MoonBay”,“QTM”。QTM是炫舞早期版本的拼音首字母缩写。只有老玩家才会使用。新玩家看不明白。这样的名字本身就带有社交筛选的功能。可以识别出来的,默认就是同一批次的玩家。
第一类就是没有任何意义的字母序列。比如Awxx、Mimooo、Nfie等等。键盘上滚出来的是什么?看着顺眼就确定了。这样的命名方式是最诚实的。不装作什么都没有的样子,而是当作一个标识来使用。对于宠物来说,它对玩家的意义就是一种标识而已。很多情况下就是一个带有特效的跟随挂件。可以点选的名字就用点选的方式。
另外一类就是情绪符号的英文转写。Sorrow、Echo、Void、Haze。并不是真正的悲伤,而是一种审美的喜好。和暗色调的宠物外观搭配使用。整体画风统一。玩家在游戏中塑造人物形象时。宠物的名字属于视觉外延的一种。英文名在该方面与中文相比要好一些。中文写“悲伤”比较直接,可以改为“难过”。英文中“Sorrow”的读音正好间隔一层。
英文名在炫舞社区中流通的速度更快。该句并没有数据做依据。就是观察的结果,在跨区喇叭上面。带有英文字符的名字出现的次数比较多。因为打字方便。中文名要使用切分输入法。英文名从头到尾都是用键盘打出来的。喇叭有效的时长只有几十秒钟。少一次输入法切换就会增加一个发送的机会。
从服务器日志来分析。宠物的名字是轻量级的字符串类型字段。编码方式为UTF-8,其中每个英文字符占用一个字节,而每个中文字符则会占用三个字节。同样为八个字符的限制。英文名字可以使用的字母数量是中文名字的三倍。这并不是设计上的问题。这是由于历史遗留下来的架构问题造成的。当初宠物系统的搭建没有考虑到当地的命名习惯。等到大量的玩家蜂拥而至的时候。底层字段长度是固定的。改不动了。因此英文名就是最好的选择。
另外一种隐含的意思是。玩家使用英文名字来避开关键词过滤。宠物的名字中包含敏感词汇的话,那么角色的名字就可以比较宽松了。但偶尔也扫到。中文词语很容易被谐音检测到。英文单词很少被攻击到。只有非常直接的违规词语才会被判定为违规。把要表达的意思用英语来表示。机器不会阻挡。人们可以看懂。这是一种默契。
在给自己的英文名字的时候。玩家会不自觉地遵守一些规则。音节比较短小,辅音部分以结尾为主,大写字母作为起始符号。例如“Kip”、“Zoe”、“Jax”。很少有人会想起“Floccinaucinihilipilification”,这是一个很长的词语。并不是不能做到,而是由于输入的成本过高。另外宠物面板显示不全。后半截被吞掉。变成“Floccinauc”。从视觉上看就是乱码。
小写字母全部堆在一起的名字也一样。momo、lili、nini等等。重复音节,看得很舒服。对应的宠物外观一般为圆形体型。这就是视觉通感的作用了。玩家本身是不知道的。但是命名的行为受到了宠物建模的影响。
炫舞宠物英文名还有一个作用就是可以进行跨服务器复制。不同的地区玩家想要使用同一个名字。英文名可以直接复制粘贴,但是中文名涉及到编码兼容的问题。一些生僻字会被变成方块。在家族收入的时候。给所有宠物起一个相同的前缀是比较常见的事情。英文前缀有Fam_、One_、X_等。管理起来要比中文前缀简单得多。排列得很整齐,并且不需要使用其他的工具。
时间长了。一些英文名字就成为了某种玩法中的暗语。例如以“Trade”起始的名字为宠物名的。房主要知道这是在用交易的小号。以“Gift”起始的。就是专门用来接礼物的挂机宠。并不是官方定义,而是玩家约定俗成的结果,就是身份牌。
游戏里对宠物系统的更新也做了好几回。加了昵称卡、改名卡。对英文字符的支持一直都没有改变。老玩家回归。看到宠物的名字还是当年起的那个“蓝”。字母没有褪色,但是宠物模型已经更新换代了,而名字还在那里。到这时英文名字的意思就会改变。功能性的选择已经不存在了,变成了时间戳。
关于给宠物起英文名的事情。拆开看。就是在一款音乐游戏中有一群人。给虚拟宠物起了一些字母组合的名字。不是很深奥,也不很浪漫。就是由于字符限制、输入习惯、显示兼容以及社区流通效率等因素的影响而产生的结果。如果一定要找到一些意义的话。它就是玩家在游戏中根据系统的规则以及自己的表达需求来寻找的一个平衡点。字数已经够多了。规则也摸清楚了,名字就这样挂着。直到下一次改名卡到期,或者是服务器关闭。
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