打开新浪网,在星座命理频道中输入“姓名打分”,也可以直接在搜索引擎里输入上述内容进行查询。会出现一个非常简单的页面。白色的背景、蓝色的文字,在几个输入框中。要填写的内容只有两处:姓名、名字后面有一个按钮。

系统会给出一个数。一般在70-95之间。在旁附上一些简单的判词。布局怎么样?三才应该怎么配置?五格各得多少分。就那么一个功能,没有多余的各种动画效果和社交分享组件。

打分体系后面有一套固定不变的算法。根据繁体字的笔画数量来确定。以康熙字典中所标注的笔画数目为标准。可以自动计算出天格、人格、地格、外格、总格等值。这五种数值分别代表了姓名在不同方面的表现。每一个数字都要去查表才能得到一个吉凶属性。半吉、大吉、凶、大凶。

天格是根据姓氏的笔画加上一个来计算出来的。代表祖先遗留下来的基础。人格就是姓氏加上名字的第一个汉字的笔画数。算主运,管人生的大方向。地格就是把名字中的两个字的笔画数相加得到的结果。看一下自己的前半生以及家庭的基础。外格就是把总格减去人格之后再加上一。体现的是社交关系以及对外的形象。总格姓、名全部笔画相加。看一下后半生的发展趋势。

新浪姓名打分

算法比较简单,就是小学数学中的加减法来计算出五个数字。每一个数字都有固定的意义和规律。该部分的数据来源于日本熊崎健先生,在上个世纪初所做出来的八十一个数理。之后又被翻译引进。经过了几十年的本地化改造。名字的笔画数目都要按照繁体来进行。因为数理就是对汉字本来的构造逻辑进行的一种数学上的对应关系。简体字中有一些笔画的信息被删掉了。

网站后台运行的就是这样的一个逻辑。输入张小明。系统会首先确定“張”的笔画数为11画。小字为三笔横,“明”字为八笔横,“天格”为十二笔横,“人格”为十四笔横,“地格”为十一笔横,“外格”为九笔横,“总格”为二十二笔横。十四画所对应的判词为“破兆”。忍受了苦难之后就会得到好的结果。二十二画就是“秋草逢霜”。怀才不遇。这是个中等偏低的成绩。

算法本身并不涉及到任何实时变化的外在数据。不联网抓取八字排盘,也不考虑出生年月日时,更不会参考生肖流年,只按照笔画数来判断。今天的测试成绩为83分。明天再测的话就是83分了。换台电脑再测吧。分数不变。

给定页面上所显示的成绩大小。主要看名字中所用到的汉字笔画组合是否在吉利数字范围内。常用的吉数有:一、三、五、七、八、十一、十三、十五、十六、二十一、二十三、二十四、二十五、二十九、三十一、三十二、三十三、三十五等。47、48、52。凶数集中于二、四、九、十、十二、十四、十九、二十、二十二、二十六、二十七、二十八、三十、三十四、三十六、四十、四十二、四十三、四十四、四十六、四十九、五十。

有些汉字的笔画比较单一。组合出的五个数字都在吉利的范围内。所以得分自然就高了。“王”四个点,“一”一个点,“安”六个点,三才配置为土、火、木,连续相生,没有冲克。这样的名字就是算法中的一等奖模板。接近满分。

打分仅仅停留在笔画的数量上,没有考虑到其他方面的影响。不包括音律是否顺口、字形是否美观、寓意是否恰当等内容。不作任何关于姓名和当事人性别是否相符的评价。一个很女性化的名字。只要笔画数目合适就可以给高分。

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很多人会连续测量好几组数据来确定某个名字是否合适。反复调整用字。一直刷到出现95分以上的一个组合为止。其实质上就是对数学进行优化的过程。系统就变成了一个筛选器。完全不涉及现实生活中的起名字的情景。不会因为某个人的名字在新浪上打了很高的分就去公安局更改姓名。大多数情况下都是新生命的父母们,在备选的名字中寻找心理上的慰藉。

新浪姓名打分另外一个实际用处就是帮助人们避开明显的数学错误。例如发现地格为19画。对应的是“风云蔽月”,智能双全但是多灾多难。家长们看到这样的结果就会有所顾虑。即使字面意思很好。也觉得不踏实。于是又选择了更加平稳的数学组合。二十一画为“明月中天”。光风霁月、万物确立。

该功能在PC互联网时代流量很大。移动互联网发展起来之后,访问量有所下降。但是搜索指数一直都比较平稳。仍然有大量的人专门去打开网页测试一下。说明这套笔画数理体系在民间有着固定的读者群体。不需要做任何宣传,因为本身就具有长尾流量的优势。

三才配置那一栏也十分明了。五行排列为:金、木、水、火、土。相生组合用绿色表示,相克组合用红色警示,相生连续三个最好的例子是:土生金、金生水、水生木。土克水、连续相克就是“三才相克”,判词会写“基础运差、成功运被压抑”。

所有的判断依据都来自于输入框中几个字的笔画数。不包含任何主观判断,并且没有经过人工干预。不会因为某个人最近很火就把他的权重提高。纯机械计算。

有人会问同名同姓是否等于分数一样。对。算法只会根据字形和笔画来判断。两个人的名字都是“李娜”。所以他们的得分是一样的。系统无法分辨出谁是网球冠军。哪个是邻居大姐姐?无差别对待就是它的公信力来源。没有人可以进行人为的操作的空间。

新浪网站已经存在了十几年的时间。界面几乎没有变化。和其它功能模块动不动就进行改版不同。姓名打分一直很稳定,就像一块石头一样。技术实现上是前端表单提交、后端PHP脚本计算的过程。维护成本很低,服务器的压力也很小,不需要使用缓存,每次都是实时计算。用户要等待零点几秒钟才能得到结果。

评分的结果下面附着的一些文字是根据数理库按照ID进行查询得到的。一笔一划对应着一段固定的文字。十四画永远都是“忍得苦难”。不会有第二句话的意思了,那就是不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有第二句话的意思了。不会有

如果说要挑出它的最大缺点的话。就是繁简转换的部分容易出现错误。系统的后台繁简映射表不全。有的字会自动转换为繁体字,但是有时候也会出错。例如,“范”作姓的时候要用“範”。有时系统会把“范”字的本义给判错了。笔画数目也不准确。碰到多音字、冷僻姓氏的时候。得分参考价值打折。

用户要明白这只是按照固定的笔画规则进行的一个数字游戏。八十一分并不表示人的一生一定会顺利。七十三分也并不表示前途黯淡。它是把传统文化中的数理学说进行数字化的表现形式。作为参考的话是可以的,但是如果是真的就不需要了。

名字就是父母送给孩子第一个礼物的名字。笔画数理就是该份礼物包装盒上的一小块标签。盒子里装的是什么东西呢?还要看个人造化。系统计算出的分数并不能改变任何实际的东西。吃饭的时候就吃饭吧,上班的时候就去上班吧,测完之后把页面关闭了,日子照样过去。