开局选择。并不是看立绘来决定选哪个英雄。火系开荒效率比较高,水系后期控制比较稳定,木系处于中间地带。不要在选择人员的时候花上十来分钟的时间。种族会改变之后抽取卡片的层次。队伍成型的速度由第一个传说抽取的人物决定。

地图探索。主界面那些红色的小点并不是用来装饰的。第一天把体力全部买光。等级压制在这款游戏当中就是硬性规定。遇到问题就去刷前面可以三星通过的题目。不要一直盯着boss界面。扫荡券要留着不使用,后面的双倍掉落活动在迷宫里。迷宫商店中碎片的优先级要大于其他任何东西。每天两次免费重置要打完。走路不要贪心,碰到宝箱就停下来。遇到精英怪堵路的时候要绕过去。最后Boss房间前面把血量恢复过来。复活次数留到最后一层。世界树。爬塔阵容和推图阵容是两码事。让英雄躲在塔里面吃香。冰龙吹风、打断对方的大招。毒龙挂持续伤害磨血皮。高层塔是需要人工来控制的。自动战斗AI不会保留技能。竞技场。防守阵型设置得非常恶心。进攻阵型根据对手的特点进行人员位置上的调整。看到对面单核直接切后排。排名奖励每天早上9点进行结算。卡点打就是最基本的技能了。

龙晶系统,这是战力分水岭。龙晶属性优先选择暴击率、速度等。紫色之下龙晶不会被强化到六级以上。金币总是不够用。套装效果凑成四件套。前期过渡期的时候可以散搭在一起,但是到了后期一定要成套。洗练石锁定主要属性之后再进行次要属性的清洗。不要不小心把极品胚子弄坏了。

阵容搭配。主要逻辑是1个坦克、1个奶妈进行双输出,并且使用摇摆位。坦克上应该有嘲讽或者援助的意思。奶妈群抬比单奶更实用。输出位属性克制比面板更重要。速度链要调整好。先手控制或者先手秒掉对面的重要单位。辅助英雄的速度要全队最快。在符文中找到速度副词条。歪到速度的别当狗粮喂了。

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资源规划。钻石只能用来购买体力以及抽取限定池。普通的池子是靠送的券来抽取的。金币本每天都要打最高的难度。经验药水不要随便给所有的英雄。集中火力打主C、主坦。觉醒材料周末双倍的时候再狠刷。活动兑换顺序为:龙晶碎片>召唤券>金币>经验。

公会系统,早点加入公会就可以享受更多的福利了。公会战出勤率大于战力。boss讨伐抢最后一击会有额外的奖励。公会商店可以买到突破石,勋章可以兑换限定皮肤。退出公会冷却期为24小时。不要在公会战的时候退出。

龙之塔,每个月只刷新一次。每一层的第一通奖励中包含龙晶自选箱。高层要找一个英雄去逃课。看到有人低战通关作业直接抄袭。不要自己一个人闷着去试验阵容而白白浪费了次数。次数可以买。打到排名百分比后给头像框。

运营活动。新服庆典任务全部完成。七天内登录过的传说英雄不要重复选择。在充值的时候要留意累充档位。月卡最划算,战令可以买到高级版。白嫖玩家要关注的是节日活动。兑换码要记得使用哦,过了期限就不能再补了。

英雄晋升。本体卡的获得方式是固定的。狗粮卡不能随便当作狗狗的食物使用。精英卡分解之后就会损失掉一半以上的资源。在升星为九星之前是可以进行重置的。十星以后就只能用作升星材料了。退回资源的80%,慎重。

装备锻造。前期可以使用副本掉落的蓝色装备来过渡。紫装强化到+12就停止了。橙装只有带有特殊词条的可以升满。锻造图纸的主要来源是公会boss。不要用钻石去买图纸。

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限时副本,周末的时候一定要把龙之秘宝打出来,因为这是产出觉醒石的核心材料。周一经验副本刷了多少次。周四的金币副本次数留到有加成活动。不要一刷新就清零次数,可以攒两三天。

宠物系统:龙崽孵化的时间要计算准确。鸡蛋的质量根据颜色来判断,紫色以上的留下,蓝色直接放生换口粮。宠物技能书优先使用在主要宠身上。主动技能、被动技能槽位都要打开。继承等级比较便宜,但是洗资质要花钻石。

天赋树。先点满主C那一栏。资源返还的功能,在重制天赋的时候只会返还材料而不会返还金币。所以别乱点。通用天赋的命中率对于控制英雄是有用的。输出英雄无视。当一个分支被填满之后就去打开下一层。

羁绊加成。上阵同一种类别的英雄的数量会影响到该英雄所拥有的属性。三加二是比较常见的组合方式。纯色队伍在后期推图的时候会很困难。被克制的时候打不出伤害来。看到对方阵容就换队伍。没有一套阵容可以通用。

实战演练。大招释放的时间就是胜利的关键。对面奶妈抬手的动作出现了之后就使用控制技能来打断。残血英雄马上回到后排。集中火力攻击一个目标并进行手动击杀。自动战斗适用于战力悬殊的情况。势均力敌的关卡要自己来过。

限时活动竞技场。每星期都要改变一下游戏规则,比如说不能使用某些英雄等等。这时冷门英雄会有奇效。准备好两个阵容来应对。一套是正常的,另一套则是针对禁止的位置。防守录像回放一下是怎么输掉的。移动位置。

英雄池很深。每一个属性都要有至少一个主C。爬塔会有阵营限制。单一属性队卡在了高层。在条件允许的情况下选择培养两种不同的属性输出。坦克通用性好。

抽卡技巧。该款游戏保底机制为累加。单抽、十连共享次数。七十抽小保底。一百四十抽大保底。限定池子保底继承到下一期。普通的池子是不会被继承的。抽卡记录可以在系统的菜单中查找。不能凭感觉来判断。

兑换商店的优先级。迷宫币可以兑换成龙晶碎片,竞技场币可以兑换成英雄碎片,公会币可以兑换成突破石。友情点攒着等刷新出召唤券。活动代币可以兑换限定服装。属性加成是实实在在的。

提高战斗力最快的方法。龙晶等级、装备强化、英雄星级这三者就是三个硬性指标。其他的系统都只是锦上添花而已。资源倾斜使这三地受益最大。虚战力如生命值、防御值对于输出型英雄来说并不重要。有效的战斗力就是攻击、暴击、爆伤、速度。

新的英雄测评。新出的英雄不要第一波就全部拉满。等到实战的数据出来了再做决定。有的英雄机制虽然很强,但是面板却很低。有的面板怪没有机制,视频网站会找实战演示。根据伤害数值来判断,而不能只看技能说明。

跨服战,根据总伤害来决定奖励等级。之前几次参加摸清boss机制。有破甲英雄使用破甲。有易伤buff上易伤。辅助带增伤神器,站位让输出吃到最大的增益。

回归奖励。七天不登陆就会被触发。给的东西比不上天天登陆。不要因为要回到之前的奖励而故意不登陆。亏掉的日常生活资源更多一些。这个账可以算出来。

每天必须要做的事情,体力用完了之后再玩迷宫,把世界树推到第三层,然后在公会中进行签到,在竞技场上进行比赛,并且清空所有竞技场的比赛次数,最后把所有的龙晶副本都扫荡一遍,在十分钟之内完成所有的任务,如果有一个任务没有完成就会导致进度变慢一些。

版本更新的关注点。改动公告的内容主要是对英雄进行调整以及活动的内容。bug修复类的东西看一眼就可以了。平衡性的调整会影响到整个队伍的实力。一代比一代强。跟上节拍不要固执地使用旧阵容。

装备附魔。卷轴不要使用低级的浪费次数。直接用高级卷轴,被锁定的词条会加倍消耗。先提取出两个有用的特性之后再锁定。第三条随缘。完美的四词条是很难遇到的。

宝石镶嵌。孔位根据英雄的定位来打宝石。输出打攻击暴击爆伤。坦克打生命防御格挡。辅助打速度效果命中。五级宝石开始合成。四级以下过度。

龙之力量探索的核心只有一个字:集中有限资源于关键节点之上。按照活动的节奏来走,遇到问题不要硬碰硬,可以更换队伍或者调整阵型。数据调整往往只差那么一点点。多试几次。战力相近的时候,手动操作可以实现跨战力通关。不要因为推荐战力而害怕。系统的计算结果是综合战力。针对性配置可以打出更高的分数。

每天上山收菜,活动来的时候就猛刷。屯资源、大活动等爆发一次。战力数字跳动带来的快感,差不多就是这些了,并没有什么玄学的东西。细水长流。玩着玩着就会明白