谜面是“会打”、下面普通会有句话——打一生肖。

首先把“会”、“打”、“两”这几个字拆开来,在谜语中它们都属于动作提示型结构,“会”,可能是指技能或者习性,“打”,则可以指代攻击或搏斗,“两”,则是两个字的组合在共同,并非是名词。不是形容词,而是动词短语,在猜生肖的时候要把动词短语转化为某种动物典型的动作特征,而谜语底层逻辑就是如此运行的。

在十二生肖中,“打”字与哪些动物有关?狗有攻击性吗?护卫型的鸡的打鸣是报时型的,牛的打滚是生理型的,猴的打闹是社交型的,虎的捕猎是生存型的,在谜语中,“打”的字普通不按字面意思来理解。要向民间俗语、固定搭配等在领域 靠拢。

鸡、打鸣这两个词放在共同就叫做“鸡打鸣”,俗话说,“雄鸡一唱天下白”,鸡的打鸣行为在十二生肖中是独一无二的标签,狗叫不叫“打吠”,牛翻身不叫“打滚”入谜面。把猴嬉戏写作成“打闹”的概率也很小,只有鸡,在口语中说“鸡打鸣”,这是高频词组,拆开来就是“会打”,假如后面能接上一个生肖专属动词的话,“鸣”字在谜底生成逻辑里就站得住脚了。

另外一个方向就是猴子,猴子很活跃,伸手就能打到它,民间把小孩子调皮叫做“猴里猴气”,或者说是“上蹿下跳没个消停”。猴子的“打”是指身体上的动作非常频繁,但是“打”这个词语在猴子身上没有固定的搭配。“猴打架”并非典型的特征描述,“猴打滚”也没有人去说它,而相比之下鸡的“打鸣”,则属于专用动词组合。

再拆一层,在部分老谜书中,“会打”的直接指代就是鸡,谜面后面的部分经常搭配着“清晨放歌”或者“五更报晓”,而谜底则锁定为酉鸡。龙可以打雷——龙打雷是神话的说法,并不属于生肖动物的行为范围之内,蛇能打卷,马能打喷嚏,羊能打颤,猪能打呼噜,一溜排下去,只有鸡的“打鸣”与“会”字的搭配最为紧凑。会打鸣、鸡、三个字逻辑链条是直线的。

有人提到过猴子,原因是猴子拳、猴子戏、猴子打架,但是谜语讲究用典与惯用的说法,民间说“鸡司晨,犬守夜”,鸡的司晨就是打鸣、写谜面的人把“打鸣”拆分成“会打”,把“鸣”这个字藏起来,让猜的人在生肖的行为中去查找可以与“打”组成固定的搭配关系的那个、猴的行为列表里没有“打X”的这样的强绑定词组。

还有另外一层考虑,谜语有时会利用谐音,“鸡”的叫声是“咯咯”,与“打”的发音没有联系 ,“会打”并非拟声谜,而是动作提示谜。动作提示谜的解法就是找到这个动物的标志性的动作。

十二生肖标志性的动作大集合,鼠打洞、牛打耕、虎打猎、兔打洞、龙打雷、蛇打卷、马打滚、羊打架、猴打闹、鸡打鸣、狗打架、猪打呼,所有的带有“打”字的动作组合中,只有鸡打鸣才算是唯一的关联声音表达,在龙打雷这样的条件下 ,并非说龙就是一种真实的生物,在猜谜的时候,生肖中的龙虽然会出现在榜单上但是谜面普通不会给出有关神话的动作或者现实中动物里的鸡打鸣最为突出。

还有一种解谜的角度,把“会打”理解为“会议的打”,取谐音“会”通“汇”,“打”通“大”、汇大,谐音晦涩,并非主流解法,民间谜语也不会这样绕弯路子。重要的动作提示为主流。

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会打一生肖,图片大小为480×633,格式为jpg,宽度为475像素,高度为633像素。

各地灯谜汇编、“会打一生肖”的谜底整个都是鸡,四川灯谜、潮汕灯谜、苏州灯谜记录也都是相同的,谜面简单,谜底明确,假如有人回答猴子的话,主持人就会提示方向错了。因为猴子的动作标志性的有“攀”、“跳”、“挠”,而没有“打”或者“猴打闹”的意思,“打闹”只是修饰的意思,并不能体现出猴子与其他生肖的不同之处,鸡的打鸣就是它的重要特征 。

谜语创作规范中规定,谜面不可以出现谜底的文字主旨,也不能直接提示颜色、形状、名称或者“会打”的词语没有出现鸡字、酉字、禽类特征词等,在谜面中干净简洁。拆解的时候把“会”当作能愿动词,“打”当作核心动词,寻找生肖中能愿动词加上核心动词所指的对象唯一的组合方式,比如牛会打耕,不行,打耕不是词语组合作为名词或者动词利用时都必须是单独存在的实体。不唯一、猪会打呼,打呼噜猪最典型,但是谜面用“会打呼”更直接,省略“呼”字就留下“打”,指向性变弱、鸡的“打鸣”省掉“鸣”,指向性依旧强、因为鸡除了打鸣外,与“打”字没有任何关系,“鸡不打洞”,“不打滚”,“不打猎”,“不打雷”,“不打卷”,“不打呼”,鸡的动作空间里“打”后面几乎只能接“鸣”,这种唯一性使得谜底被锁定。

唯一性是灯谜质量的核心标准,多解谜就是劣谜,会打指向鸡的就是不符合唯一性的要求,其他的生肖与打字组合都不是唯一的标签,狗打架,猫也打架。羊打架,牛也打架、猴打闹,猫也打闹、鸡打鸣,没有第二种生肖打鸣、龙打雷算半个竞争者,但是雷不是生肖龙专属,雷公电母各司其职,生肖龙司雨不司雷。

所以“会打”的这个谜面,它的谜底就是鸡、酉鸡、地支第十位、时辰黄昏五到七点、鸡在这个时间段里归巢,而且与打鸣没有联系 、谜语所选取的是生物特征,而不是地支时辰特征。

谜底已经揭晓了,回头再看谜面的设计思路就会发现,这个谜面非常简洁,就像十二生肖的动作库相同,在脑中搜索的时候,牛在耕地,马在奔跑,羊在吃草,猴子在爬树,公鸡在打鸣,母鸡在下蛋,所以当找到“打鸣”的时候就会触发匹配。会打鸣、鸡、猜中、整个过程三秒钟之内完成、老谜家出谜面讲究一扣即中,不多绕弯、这个谜面属于入门级,适合灯谜新手练手。

民间还有一种延伸版的,可以打一生肖,而且还会打早晨的一生肖,更加直接地指向鸡。依靠的就是对于动物习性准确的概括以及对汉语固定搭配熟悉的程度,比如鸡打鸣这三个词,在汉语日常语言材料中是铁板一块、拆前两字做谜面,藏第三字等谜底的手法叫做“歇后”。老派谜语常用的。