摆八卦阵什么意思 八卦阵布局方法图解
上次去朋友新搬的工作室,一进门差点撞墙上隔断杂乱无章,我随口吐槽了一句:“你这摆的是八卦阵啊,进得来出不去。”
这词儿现在常挂嘴边。
意思挺泛、有时候是说这地儿地形复杂,容易迷路。有时候是形容人际关系或者办事流程,绕来绕去把你绕晕、真要追究到老祖宗那儿,这可是个硬核的军事科学加数学模型、咱们不扯那些玄乎的神话,聊聊这东西到底怎么“摆”,逻辑在哪。
一、 所谓“摆阵”到底是图啥
别觉得就是几块石头乱堆。
1. 核心是视觉欺骗、古代打仗没卫星,看东西靠眼、把队伍排列得让你看不清虚实,把弱点藏起来,把“刺刀”露外面。
2. 它是动态的、不是死那不动、八卦阵最恐怖的地方在于“变”、你以为那是生路,转眼两队士兵一交叉,变成死路了。
3. 心理战压制、冲进去发现四面八方都是盾牌,找不到北,人心一慌,战斗力直接归零、以前玩策略游戏,深有体会,地图全黑最吓人。
二、 手把手拆解布局逻辑
想看懂图解,先得脑子里有个盘。
想象一个圆、切成八块比萨。
1. 中心点(太极)
这里不能站大头兵、这是指挥台,主帅待的地方、必须高,能看到全局、所有的指令从这发出去、这块乱了,全盘皆输。
2. 四正位与四隅位
听着晕?简单说就是正北、正南、正东、正西,加上四个斜角。
乾(天)、坤(地)定上下轴线。
坎(水)、离(火)定左右两翼。
剩下四个角填满、这就是基础的八个方位。
3. 开门与关门
这是布局的精髓、阵法要有生门(通常是让你逃跑或者是诱敌深入的口子),还要有死门(口袋阵的底)。
通常生门在东北,死门在西南(具体看时辰变)。
摆阵的时候,不是把人堵死,是故意留缺口、你往缺口冲,正好掉进包围圈。
三、 简易版图解视角
闭眼想象一下这个画面:
外圈:大车或者重盾兵、这是城墙,防骑兵冲撞。
中圈:长枪兵加弓箭手、这是输出,隔着盾牌戳人。
内圈:机动部队(骑兵)、这是救火队,哪边顶不住了往哪边补。
小队配合模式
并非几万人站一大坨。
是以“伍”或者“什”为单位。
五个人一个小梅花阵,十个小梅花组成一个中方阵。
像齿轮相同咬合。
牵一发而动全身、敌人攻左边,右边的队伍顺时针转过来包抄屁股。
四、 现代人怎么“玩”这个概念
咱们又不打仗,但这逻辑能用在生活里。
1. 办公室布局
老板桌子就是太极点,背靠实墙。
进出的通道是“气口”。
别搞得七扭八歪,动线要顺畅、假如有那种把你绕晕的走廊,那就是典型的凶阵,效率极低。
2. 收纳逻辑
常用物品放手边(生门,好拿)。
不常用的堆角落(死门,封存)。
我看过许多人的桌面,完全是迷魂阵,找个订书机要翻半小时,这就是没布局好。
3. 应对复杂局势
遇到那说话绕圈子的人,别跟着他绕。
直接找他的太极点(核心诉求)。
只要锁定中心,外面那八层迷雾也就是个障眼法。
五、 体验感悟
以前去景区走过那种石头堆的所谓“八卦阵”。
真的会晕。
虽然墙不高,但全是重复的景色。
左转是墙,右转还是墙。
这说明参照物的重要性。
真正的八卦阵布局,就是剥夺敌人的参照物,让他丧失方向感。
而在自己这边,令旗一挥,全是坐标系。
这就是信息差。
你看不懂我的牌,我却看光了你的底。
摆阵,摆的不是石头人头,是信息不对称的局。
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