莫甘娜的台词在国服客户端中被分成几种类型。一类是在移动的时候说的一些闲话,另一类是在攻击的时候说的一些短句,又有一类是在击杀某个特定英雄之后会发出的声音,最后还有一种就是在游戏内的商店里买装备后得到的信息。这些台词并不是编剧随口说出的,每句话都是根据角色设定文档中所列的关键词来确定的:堕落、抗争、虚伪、自由。国服翻译团队拿到英文文本之后进行了本地化的处理,并不是直接翻译过来的,有的地方改动比较大,主要是为了让中文玩家听到一样的角色质感。

首先来看最著名的那一句话。我会叫他们舒服一些。英文原文为"They will suffer"。直译就是“他们会遭受痛苦”。把国服处理成带有讽刺意味的陈述句,语气更加平淡,更接近于莫甘娜那种“我已经看穿了结局”的调子。这句话的触发频率很高,在玩家对线的时候,每当他们补兵时都会听到这句话,时间一长就成为了她的一种声音标签。在翻译中把“suffer”的动词形式转换为形容词结构“好受的”,这是反向强化的一种方式,即把痛苦当作一种被赋予的状态。

还有一句话经常被人误解了:你们这样的战斗力,我五岁时就有的。英文为“I have the ability to do anything I want at age 5.”直译缺少画面感,“国服加‘你们这种’四字”,把嘲讽对象从虚空中拉回到屏幕前面的对手身上。五岁的孩子就拥有了力量的信息点,在背景故事中对应的是莫甘娜和凯尔小时候获得星灵力量的时候,台词把神性降低到了凡人的可以理解的攀比语境之中。

对于凯尔的特殊击杀语音来说就是重中之重了。妹妹,你应该长大的了。英文是“Sister, it’s time to grow up。”语气几乎没有变化,但是国服用“该”字来代替原来的“it’s time to”。少了说教的味道多了些无奈的情绪。莫甘娜对于凯尔的态度并不是仇恨,而是对他的期望没有达到。她希望凯尔能够遵守法律,而不能只关心自己的利益。另外一句击杀凯尔的台词是“You don’t know me at all。”在英文中就是“You never knew me。”否定词的位置不一样,在中文中会用到“根本”来加强决绝的感觉。

LOL堕落天使莫甘娜语录 莫甘娜台词大全中文翻译

在购买装备的时候说的一些话往往会被人们所忽视,但是其中的信息量却非常大。购买中娅沙漏就会出现“时间站在我的这一边”的画面。英文是“Time is on my side。”翻译没有改变结构,但是莫甘娜作为一个永生者来说,在这句话里有两层含义——技能金身是战术时间,永生是战略时间。购买灭世者死亡之帽的时候,她说,“力量很吸引人。”英文是power is intoxicating。把“使人沉溺其中”的说法换成“令人着迷”,更加符合中文语言习惯中对于堕落的魅力进行描述的方式。

战斗语音中有一串冷门但是很准确的。“感受痛苦吧。英文是feel the pain。直译就是“感受痛苦”,国语版加上了“吧”,变成了命令式的语气,弱化成了近乎平静的宣告。“跪下。”英文是“Kneel”。单音节词翻译成双音节词,命令的感觉没有改变,但是多了两拍的停顿,好像在做一种仪式。莫甘娜的战斗语音没有太多的情绪变化,在她的背景故事中,认为挣扎是没有意义的。

移动语音就是她自己的世界观。人们总是喜欢把自己困在茧子里。英文是“Mortals love their prisons。”直译就是“凡人喜欢住进自己的监狱里”,国服就用成语来代替,但是它的基本含义并没有改变——凡人自己建起一个囚笼,并且把它当作自己的家。规矩是用来约束弱者的。英文“Rules are for the weak。”直接翻译的话,语序也是一样的。这句话在游戏中不断被使用,它既否定了德玛西亚的法律制度,也否定了凯尔所代表的正义观念。

有一段很长的台词很少有人能听完:被锁链锁住的不光是肉体,还有精神。英文原文结构相似,所以翻译时也基本保持了这种结构。这句话在背景故事中指的是莫甘娜曾经被凯尔关押过,但是她认为真正意义上的囚禁是在人们接受了法律之后开始的。

有关于翅膀的语音有两种对立的情况。凯尔认为“翅膀带来了责任”,而莫甘娜则说“翅膀就是负担,所以我就把它扯掉了。”英文I tore them off for a reason。国服补全逻辑链,“累赘”变成了可以被去掉的理由。这句话对应的原画中她的后背处有破损的翅膀根部,在角色的设计上她的翅膀是自己扯断的,并不是在战斗中损坏的。

嘲讽动作触发的台词一般比较简短。“让你很不舒服。”“真是一次浪费的时间。”“这是你全部的努力吗?”英文对应的语气比较接近,在翻译的时候要保持口语化的程度。其中“你让我恶心”的英文是“You disgust me”。直译正好,不加也不减。嘲讽语音的数量不是很多,但是每一句都很简洁,符合莫甘娜不喜欢浪费口舌的特点。

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开大招的时候会发出一声“锁住他们!”英文是 Bind them!直译单音节命令句,国服翻译成三个字,这是因为中文中单独的一个“绑”字,在语音里听起来比较单薄。技能名称为“灵魂镣铐”,对应的语音是“锁住”,两个名词虽然不一样,但是它们所描绘的画面是一致的。

回城语音里面也包含有信息。我要重新考虑一下。英文I need to reevaluate.翻译完全一样。永生者这么说带点有些黑色幽默的意思——她可以花上无穷无尽的时间去考虑问题,但是她的每一次思考都是一样的结果。普通人是看不见真相的。英文是“Mortals cannot see the truth。”直译就是加上“到”,使动作有了方向性。

死亡的声音只有这么一句话:终于………自由了。英文是“Finally…”…free。省略号的位置是一样的,但是翻译时使用了“了”,把自由变成了已经完成的事情。莫甘娜把死亡当作一种解脱,在她的背景故事中,永生就是一种负担。

角色选择界面的语音为玩家听到次数最多的那句话:堕落天使、莫甘娜。英文原版并没有“堕落天使”的前缀,国服加上了这个称号,这是因为中文玩家习惯把英雄的名字前面加上一个称号。但是莫甘娜从来都不承认自己是“堕落”的人,她觉得她是清醒的人。

从整体上看莫甘娜台词翻译策略中,国服团队放弃了部分字面准确性的前提下,换取了角色气质在中文环境下等效传递的效果。例如,“They will suffer”翻译成“我叫他们好受的”,表面上suffer的主动和被动的关系发生了变化,但是中文玩家听过后所产生的人物认知——冷酷的残忍——和英文玩家一样。本地化的中心工作就是使不同语言的听众对于同一个人物产生相同的感情。

在台词的数量统计中,莫甘娜全语音包括基本移动、攻击二十句左右,特殊互动大约十句,购买装备八句,回城三句,死亡一句,大招触发两句。该体型属于早期英雄中的中等水平,在被重新设计之后并没有大幅度提升,因为角色基调已经固定下来了,如果再增加很多内容的话反而会降低人物的性格浓度。

那些听上去像是随意说出的话,实际上是由编剧以及翻译一起完成的工作。每一句话都不要超过十个字,动词要优先使用,少用一些形容词,多用一些短小精悍的陈述句或者反问句。莫甘娜不讲长难句、文绉绉的词语,她的语言就像铁片在石头上划过的痕迹一样,简单而有力,并且留下痕迹。国服翻译抓住了这个声音,因此中文玩家记住了的是说话人的语气,并不是某个具体的词,而是一种平和的态度、一种不奢求别人能理解自己的态度、一种等待自己去思考并得出答案的态度。