八个人分别作战。一局游戏是从一个共享选秀开始的。大家围在转盘上抢夺装备的英雄。手快有手慢无。抢到第一轮之后就进入了第三波野怪。野怪会掉落装备、掉落金币、偶尔还会掉落英雄。击杀野怪之后进入到玩家之间的对战中去。

云顶之弈的核心循环非常简单。打野怪拿资源。用资源来购买英雄进行升级人口。凑羁绊来提高战斗力。和其他七个对手轮流进行比赛。输的一方要扣血,血量归零即被淘汰。存活到最后一刻的人可以吃鸡。

羁绊就是游戏中的基本机制。场上有多个同种或者同职业的英雄同时出现的时候就会产生一些特殊的功效。例如三个德玛西亚提供给光明装备。四个挑战者加攻速。八个恕瑞玛飞升。羁绊数量多。新手要先认识图标。左上角会显示出当前的羁绊情况。鼠标悬停查看效果说明。

人口等级决定了可以选中的英雄数量。最初的三级可以升到三个人。花钱买经验升级,四级可以升四人,五级可以升五人,依此类推,最高的九级可以升九个人。十级要使用两个金铲铲配合自然之力。人口越多搜索到高价信用卡的概率就越大。

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经济系统会限制你能够走到哪里。每一局固定发五块钱。连胜或者连败的时候还会另外加钱。利息按照现在的金币十位来算。十块钱借给一个人,这个人要还十元钱,并且还要支付一定的利息。三十块钱借给一个人,这个人要还三十元钱,并且还要支付一定的利息。五十块钱借给一个人,这个人要还五十元钱,并且还要支付一定的利息。新手要记住的一个数字是五十。在任何情况下手中都要有50个金币,并且要充分利用这些金币产生的利息。多出来的钱可以用来升级或者是搜索更多的牌组。

血量也是一种资源。前期输几场也不至于丢很多分。卖血来换取经济也是常见的做法。但是连败不能太过分。第一阶段掉血较少。四个阶段开始输一局可能会损失十几二十点血。六十血及以下的人进入到危险区域。随时都有可能猝死。

装备组合的方式是固定的。基础散件共有九个种类。大剑、反曲弓、大棒、眼泪、锁子甲、负极斗篷、腰带、拳套、金铲铲。两两合成成装。具体的合成表格在游戏中右键散件就可以看到了。不用背。金铲铲和其他散件一起转职纹章。纹章可以给英雄带来更多的羁绊。

英雄分1-5费。一费白卡是最常见的,五费橙卡是十分罕见的。每一张卡片都会被放入到卡池中,并且会有固定的数量。别人拿走了之后就很难再被搜索到了。因此只关注别人的阵容。别人用法师你也用。互相抢牌谁也别想把牌整出来。这就是同行之间的内卷。

前期策略分为两种。另一种就是升人口、打连胜、保血量。另一种就是卖血来筹集连败的钱去攒经济。前者比较稳妥,后者则比较冒险。新手走连胜路线比较简单。二杠一拉为四级,二杠五拉为五级,三杠二拉为六级,四杠一拉为七级。该节奏模板可以应对大部分对局。

搜牌时机和队伍有关。一费卡主C的阵容到了五级就把钱花完了。这叫赌狗玩法。二费三费主C的在六级七级搜。四费主C的速八再搜。五费卡阵容需要上九。新手先玩低费赌狗。运营压力小。

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站位就是个技术活儿,前面的坦克顶第一排。后面输出放在最后一排。刺客会跳对角线。要将后排包裹住或者放置一个假人来迷惑技能。灵风对位吹关键前排。静止法衣照对面主C。这些进阶的操作慢慢地学会了。

目前版本为S11画中灵。热门阵容大概有四套:剪纸仙灵搭配斗士;夜幽和神谕组合;天将与凯隐搭配;青花瓷和寒冰合作;新手抄作业也行。手机下载掌上英雄联盟或者直接用浏览器搜索云顶之弈阵容推荐。按照这个去买牌照、站位。

选秀环节除了开场之外,在每一轮野怪之后都会有一个轮盘。血量最少的先选。这是一个翻盘的机会。缺少重要的装备就去获取吧。缺少重要英雄也不要紧,金铲铲是优先级最高的物品。可以转换职业纹章来改变队伍上限。

海克斯强化出现在二杠一、三杠二、四杠二中。三选一。银、金色、彩色三种稀有度。海克斯分战力分为两类:一类是功能型,另一类就是战斗力类。新手优先选择即时战力。比如说增加攻击力、法力值和护甲等。经济类要靠运营来维持,等到熟悉了节奏之后再去接触。

吃分的关键不在于追求完美,而是在于合理分配资源。每一局都会根据手中的牌以及海克斯的变化来进行适当的调整。发牌员给什么就玩什么。硬装一套阵容的话,老七、老八就该下岗了。

D牌快捷键一定要掌握好。D为刷新商店,F为购买经验,E为出售英雄,右键拖动装备给英雄,空格键回到自己的棋盘。这些动作经常打几把人机就会形成肌肉记忆。

前期打工的人数可以随便定。两个斗士、两个狙神。两个护卫、两个法师。什么都可以,但是要尽量减少受伤。中期逐渐过渡到目标阵容中去。换人时不要一下子把所有的人都卖掉。一张张地更换,保证场上的战斗力不会中断。

观察对手就是一种进阶的习惯。每次回合结束之后会有十几秒钟的准备时间。按下Tab键切换到对面的棋盘上查看对方的位置。看看是否有灵风机器人的出现来对你进行攻击。看看别人的主力几星、装备是什么。信息就是优势。

连败玩法要算好血量。例如空城卖血可以达到三杠二的程度。四十血左右开始搜牌、锁血。找不到重要的牌就只能排在第八名了。风险大、收益也高,新手玩家不建议尝试。

装备的顺序是有讲究的。攻速大剑抢手比较多,腰带哭声相对容易得到一些。开始选秀的时候不知道要抢什么就去拿腰带或者锁子甲。合狂徒日炎这样的通用肉装。前面站着后面才有输出的空间。

一局游戏的时间为30分钟左右或者40分钟左右。端游和手游可以互相打通,排位赛从黑铁一直到王者。新手定位赛结束之后一般是银或者金。慢慢的打可以升到钻石。再往上就要有版本理解、应变的能力了。

版本答案会随时间的变化而变化。每周三都会发布更新公告,请大家注意查看。弱化的队伍不要碰。强化的体系要优先练习。

经济崩溃的主要标志就是三十血、二十块、七人口。这样的情况已经很少见了,不要硬撑着。有时放手一搏也可以取得胜利。但是大部分情况下都是加快人的死亡速度。

野怪轮次也不能小觑。石头人、狼、鸟、龟、峡谷先锋、远古龙。后期野怪爆出大量的装备以及妮蔻的帮助。妮蔻可以复制英雄。留下作为重要的四费、五费用使用。

最后一人的单挑处理。改变自己的位置来面对对方。先发制人,后发制人。如果有了拆卸器可以更换装备的话。把肉分给能够抵抗的人。输出装给能够存活的人。

新手经常出现的一些错误。不顾束缚强行凑合。不留钱吃利息。装备胡乱分配。站位一排排到顶。英雄不会追三星但是会算利息。改正这些不良的习惯,成功率就会提高很多。