wow两害相权取其轻 魔兽世界怀旧服职业选择困难推荐
选职业卡住的人很多。怀旧服。六十级版本。每个职业都有坑。优点缺点绑在一起卖。你想全都要。不可能。
两害相权取其轻。这话放在怀旧服职业选择上特别准。不是挑哪个职业最强。是挑哪个职业的缺点你能忍。能忍的缺点就是轻的那头。忍不了的就是重的。选错了练到四十级删号的人不少。
战士。怀旧服唯一指定坦克。练级阶段是最苦的。没有之一。同级怪打两个就要坐下喝水吃面包。武器技能没练满打怪全是偏斜招架。三十级之前没有旋风斧任务那段时间纯粹自虐。四十级板甲穿上稍微像个人。六十级进本防战装备没成型仇恨拉不住。狂暴战没世界buff就是废物。武器战野外碰到法系就是移动荣誉。
两害摆在这。一边是练级过程极其痛苦。一边是满级以后团本坦克位置稳固。六十年代团队可以少带两个法师术士。不可能少带战士。坦克永远有坑。狂暴战拿了风剑橙锤就是天花板输出。武器战阿拉希战场冲锋断筋确实爽。
猎人。练级最安逸的职业。有宝宝扛着你站后面射。假死保命。野外任务效率第一。满级以后打团本问题来了。dps上限低。宁神射击是刚需但最多带三个。凝神射击那几秒你干不了别的。四十人团本猎人经常沦为工具人。标记开怪拉怪。输出循环就是瞄准射击多重射击奥术射击。按键按烂了也打不过狂暴战火法贼。
两害。练级体验顶级但团本地位尴尬。pvp战场猎人很强。野外偷袭先手基本稳赢。四十码射程风筝近战。猎人史诗弓任务叶子弓开花弓。所有职业任务里最折磨人的。四个恶魔满世界跑。希利苏斯冬泉谷燃烧平原环形山。没人帮忙能卡好几天。
法师。暴雪亲儿子。这话六十级版本不完全对。传送门面包水智力buff确实舒服。aoe刷怪升级速度第一。满级团本冰法输出简单无脑寒冰箭按到底。问题是装备竞争惨烈。法师多如狗。每个团法师位置有限。密头火圈吞噬披风怨灵之刃统御法杖。全是法系毕业装。法师术士暗牧一起抢。出了分不够只能看着。
两害。功能性拉满输出中上。装备竞争大到心态爆炸。mc老十出统御法杖法师术士暗牧骑士全想要。dkp团憋分。金团飙金。野团法师黑翼奈泪能拍到上万。
术士。工具人三号。拉人发糖绑灵魂石。输出打不过法师。仇恨还容易ot。恶魔术带小鬼给全团加血上限。痛苦术上诅咒降低boss属性。毁灭术暗影箭暴击数字好看但续航稀烂。吸灵魂碎片占包包格子。
两害。团本必带但永远不是主角。装备倒是相对便宜。术士人口少。碧空之歌统御法杖术士拿的机会比法师大。pvp恶魔术带狗打法师跟打儿子一样。恐惧魅惑死缠。野外横着走。
盗贼。近战dps标杆。练级还行。潜行偷箱子开锁。满级团本输出环境恶劣。站boss背后捅菊花。点名技能经常要躲。仇恨敏感职业。消失躲技能时机不对就躺。装备竞争仅次于法师。毁灭之刃龙牙之刃多彩之剑。盗贼狂暴战猎人全要。
两害。输出能力极强但副本生存压力大。野外pvp先手优势巨大。偷法师布甲职业一套连到死。被先手就很难受。没回血手段。致盲粉闪光粉毒药材料要不停补充。
牧师。奶妈首选。神圣牧师治疗量第一。暗影牧师pvp怪物。练级暗牧上痛吸血鬼拥抱鞭笞。永动机不用坐地板。满级洗神圣进本装备好拿。预言套装卓越套装。治疗职业装备竞争相对温和。
两害。治疗玩久了无聊。打地鼠游戏。框架点血条按快疗强疗恢复祷言。dps职业看你就是移动荣誉。野外落单就是鱼肉。暗牧pvp强但团本只能带一个暗牧当电池。位置稀缺。
骑士。联盟专属。练级最无聊的职业。挂圣印平砍审判。等cd继续挂圣印。二十级之前没圣印审判就是平砍到死。满级奶骑祝福buff机。王者拯救光明智慧。干涉圣疗。团本骑士就是加buff刷圣光闪现。
两害。练级过程催眠级别。但满级团本地位无可替代。联盟进度普遍比部落快。骑士的祝福是原因之一。部落萨满图腾没骑士祝福全面。六十年代部落副本难度天然比联盟高一档。
萨满。部落专属。练级增强萨风怒武器看脸。触发一下爽三秒。不触发就是白板。元素萨四十级之后闪电箭闪电链。满级恢复萨满奶链团刷无敌。图腾插四根。大地之力风怒优雅回蓝。
两害。装备成型慢。锁甲智力装少。元素萨pvp秒人爽。黑风萨风怒触发双手武器三连爆。布甲职业直接蒸发。团本恢复萨位置稳定但装备要跟猎人抢锁甲。
德鲁伊。变形金刚。熊德练级慢。猫德练级凑合。奶德团本hot治疗。野德能坦能输出但都不顶级。平衡德月火机关枪蓝不够用。满级奶德装备好拿。怒风套装。野德装备要跟盗贼狂暴战抢皮甲。
两害。全能等于全不能。但奶德团本必带。战复激活宁静。功能性摆在那。野德战场扛旗无敌。熊形态高护甲高血量。配合奶骑能抗五个。
选职业本质是选缺点。战士能忍练级苦。满级就是人上人。猎人能忍团本工具人。练级野外横着走。法师能忍装备内卷。传送门面包水就是大爷。术士能忍永远配角。装备便宜pvp强。盗贼能忍副本压力。野外偷人爽。牧师能忍治疗无聊。装备好拿团本必带。骑士萨满能忍练级催眠。团队地位稳。德鲁伊能忍中庸。功能性保你不失业。
两害相权取其轻。话糙理不糙。职业缺点你能扛得住。这个职业就适合你。扛不住。趁早换。别硬撑。六十级怀旧服练个号不容易。时间成本比什么都贵。
种族选择是另一层两害。人类剑专精感知。矮人石像解盲。暗夜影遁。侏儒逃脱。兽人抗晕血怒。亡灵意志。牛头战争践踏。巨魔狂暴。每个种族天赋对应不同场景的优劣。不展开。原则一样。挑缺点最小的。
装备获取也是两害。dkp团稳定但憋分憋到退版本。金团直接但金币压力大。roll团看脸。固定团效率但时间固定。野团自由但坐牢风险高。
专业选择。工程学pvp必备。铁皮手雷火箭靴。锻造做狮心头泰坦腿。裁缝月布包。炼金合剂。采药采矿剥皮。每个专业都有牺牲。选工程意味着放弃采集收益。选双采意味着放弃制造属性。
怀旧服没有完美选择。只有取舍。两害相权取其轻。取的是那个轻的害。扛得住就行。别想着既要又要。六十年代暴雪设计职业的时候就没打算让你舒服。每个职业都有故意留的缺口。战士没回复。法师没续航。术士腿短。盗贼脆。牧师没位移。骑士没爆发。萨满看脸。德鲁伊啥都有啥不精。
缺口你得自己填。组队填。药剂填。装备填。技术填。填不上的就忍着。
忍得了。玩得下去。忍不了。删号换职业。
两害相权。就这么回事。
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