轩辕传奇刺客装备属性 刺客装备属性选择攻略
刺客这职业在轩辕传奇里头定位很明确、脆皮高爆发、一套技能打完就得跑、站桩对撸是战士干的事、装备属性堆错了、副本输出刮痧、PVP进去就蒸发。
聊装备属性之前先摸清刺客的底子、面板数值看着一堆、有用的就那几样、力量加攻击力、敏捷加暴击与闪避、体质加血上限、刺客天生血量成长低、靠体质堆肉不现实、技能伤害加成系数只看攻击力与暴击效果、刺客的核心属性就两个、攻击力、暴击、其他花里胡哨的优先级往后排。
攻击力这块没啥好说的、基础中的基础、武器强化等级跟上、镶嵌攻击力宝石、装备自带攻击力词条尽量拉满、没有攻击力打底、暴击再高也是给对面挠痒痒、武器选匕首还是双刃、看个人手感、匕首攻速快叠连击点效率高、双刃单次伤害数字好看、PVE倾向匕首、PVP双刃爆发更直接。
暴击属性是刺客的命门、技能被动大多跟暴击挂钩、比如影刃系的破甲效果需要暴击触发、鬼隐系的回能量也看暴击次数、暴击率堆到百分之五十是一个基础门槛、百分之六十以上手感质变、暴击伤害不用刻意找、装备自带就够、先把暴击率堆稳定、刀刀烈火比偶尔蹦个大数字实在。
穿透属性容易被忽略、打怪不明显、打人差距巨大、玩家角色后期防御减伤很高、你面板攻击力虚高、对面物理防御减免百分之四十、实际伤害直接打六折、穿透分固定穿透与百分比穿透、装备洗练优先百分比穿透、固定数值穿透在前期收益高、后期递减厉害、PVP向刺客必须保证百分之二十以上的物理穿透、不然切后排射手都费劲。
命中这个属性比较玄学、打同级怪基本不丢刀、打高闪避职业比如灵狐、命中不够技能全白给、刺客内战也是谁先miss谁躺、装备词条里命中权重不高、通过符文与灵宠补、面板命中维持在百分之一百零五左右够用、再多就是溢出浪费。
闪避属于锦上添花、刺客身板脆、靠闪避赌脸生存不靠谱、一套控制链吃完该死还是死、闪避装是给天煞这种前排准备的、刺客穿闪避装备代表着攻击端属性缩水、切不死人的刺客没有存在价值、闪避随缘、不要为了闪避牺牲暴击与攻击力。
攻速属性在刺客这里优先级不高、技能输出占比百分之八十、平A重要作用是补刀与叠buff、攻速快了手感流畅一点、实战收益不明显、武器洗练出了攻速不用特意洗掉、也不值得专门堆。
冷却缩减属于看起来很美的属性、刺客技能CD自身不算长、一波爆发打完等第二套、减CD百分之十与百分之十五、实战中该等还是得等、靠装备堆减CD不划算、不如把这部分属性挪到暴击与攻击力上。
具体到装备部位选择、武器优先高攻击基础值、附加属性必须有暴击率与暴击伤害、第三条洗穿透或者力量、衣服与裤子基础防御差不多就行、附加属性找力量、敏捷、体质三选二、头盔护手鞋子这些散件、首饰部位是拉开差距的地方、项链戒指自带攻击属性、附加词条尽量双暴击或者一暴击一穿透。
套装效果要仔细看、不是所有套装都适合刺客、有的套装四件套效果是增加防御或者回血、对刺客纯属浪费、两件套效果触发暴击增伤的那种最契合、散搭两件套加两件套比硬凑四件套强、刺客选装备原则就一条、哪个输出高穿哪个、防御属性是附带品。
宝石镶嵌没啥悬念、红色孔无脑上攻击力或者力量宝石、黄色孔暴击宝石、蓝色孔打命中或者穿透、血量宝石除非实在没孔位不然不考虑、灵宠选择也相同、出战宠带加暴击与攻击力被动的、守护宠带穿透或者命中补短板。
PVE与PVP属性倾向略有不同、副本里怪物防御固定、穿透溢出没用、暴击攻击力往死了堆、BOSS战时间长、回蓝与技能循环比爆发重要一点、PVP环境复杂、对面玩家有各种减伤技能与闪避属性、穿透与命中的权重上升、暴击可以适当下调几个百分点换功能性属性。
洗练装备是个无底洞、平民玩家别追求完美四词条、主属性对得上就行、锁住暴击洗攻击力、锁住攻击力洗穿透、金币与洗练石攒一攒、等活动再猛洗一波、硬怼容易心态炸裂。
有人会问生命偷取这个属性、刺客普攻占比低、吸血效率极差、技能伤害又不触发吸血、完全没用的词条、出了直接洗掉、不用犹豫。
元素攻击暂时不用管、刺客技能全是物理伤害、装备上附加的火攻冰攻数值、对技能加成是零、除非版本大改刺客出法系分支、不然元素伤害词条就是污染卡池的存在。
大后期神装毕业面板大概什么样、攻击力越高越好不设上限、暴击率百分之六十五左右、暴击伤害百分之一百八以上、物理穿透百分之二十五、命中一百零五、这个属性打任何职业都够用、开团找准对面后排、技能滚一套直接带走、深藏身与名。
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