玩家凑在一起组成固定的队伍。打本上分闲聊的时候,总得给自己起个名字吧。挂在嘴上喊了很长时间就变成了家族的名字。家族的名字并不是公会强制要求的一个前缀或者后缀。是由玩家自己认定的,三五个玩家,十几二十个玩家。事先约定好要统一改个名字,格式要整齐划一,在好友列表上一摆。别人一看就会知道这些人是同伙。

游戏家族的名字是什么。归根结底就是一个身份标识。没有法律效力,也没有系统的加持。修改了名字属性应该多少还是多少。战力不涨一分。家族名字的核心价值就是识别度以及归属感。世界频道喊一声。对面看到你的名字格式和自己家兄弟的一样。没有丝毫迟疑就先把人拉进了队伍。野队散人的玩家仍然在主城呼求组队。家族成员已经在副本门口集合好。效率相差好几个档次。

在给事物取名之前要弄清楚一些事情。家族规模多大。三个人都会统一名字叫做家族。三十个人也可以叫做一个家族,但是它们的名字套路却大不相同。三个小伙伴可以用最简单的语言来描述他们之间的关系,而四个小伙伴则需要用更复杂的语言去表达他们之间的情感联系。例如,“夜夜夜”,“风风风”等等。三十人就要考虑到排列组合的问题了。编号为001、002……030。或者是按照入伙顺序来排列辈分。大师兄、二师兄一直排到最下面。另外就是游戏种类了。MOBA游戏家族的名字比较短。四个到六个字就足够了。加载界面一闪而过,时间久了人们就会忘记。但是MMORPG就不一样了。头顶上的ID可以显示出十几行文字。空间足够大,可以往文艺的方向发展。

目前市场上流传的一些关于家族名字的方法。总共也就那么几种大类。

游戏家族名字大全

符号流。仅仅依靠标点符号、特殊字符来制造视觉效果。什么丶丿灬等等偏旁部首往名字前面或者后面一贴。马上就会有江湖气了。但是有的游戏过滤系统比较严格。符号无法打出,或者是显示为乱码方框。那么就白白浪费时间了。它的优点就是辨识度很高。一看就知道这是老玩家。

词语流,选择一个中心词。围绕着这个词语去展开。比如说定好了“酒”这个字眼的话,那么成员们就会被称呼为“酒馆”,“酒鬼”,“酒坛子”,“酒过三巡”,“酒不醉人”。该种玩法上界很高,下界很低。选择好关键词,整体性很强。如果选得不好,无论怎样扩展都会觉得别扭。选择关键词有以下几个方面的参考。气象类:风、雨、雷、电、霜、雪、雾。器物类:剑、刀、枪、弓、琴、棋、画。情绪类:喜、怒、哀、乐、愁、苦、悲。动作类:跑、跳、追、留。单字的核心词语所具有的延伸能力来决定家族的名字系统可以支撑多久。一个字可以衍生出很多个名字,并且很容易做到。那就是好词。想了一阵子还是没有想出三个不同的版本来。尽快更换。

叙事流,比词语流更高一层。直接摘抄诗词歌赋或歌词中的一两个短语。一个人占据一个字或者一个词。组合在一起就是一句完整的句子。七兄弟的名字就是春花秋月何时了。一个人拿一个字,一站就是一排,排面直接拉满。八个神仙就是八个神仙各自施展自己的本领。五个就是金木水火土。四个角色直接东南西北。叙事流的名字讲究搭配,少了一个人就会缺少一块,句子不完备。旁人看到之后都会不由自主地发问。你们家里面有没有谁谁谁。互动感就形成了,但是它的缺点也很突出。人员流动性大的家族不适宜。走一个兄弟。整句话就垮掉了。补充新成员再来全部重做。

谐音流,把成语、俗语中的一个字改成另外一个字。例如一网情深就变成了忆网情深。义薄云天可以写作义博云天。江湖人称也叫江湖人称。这样的名字本身就带有亲切的感觉。玩家一扫而过就感觉很亲切。传播成本低。但是很容易被人认为是非主流。十年前曾流行一时。现在的效果要根据具体的环境来判断。一些传统的玩家来说,这可能会让他们皱起眉头。

职业流,按照门派的职业来给角色起名字。奶妈统一挂医字,输出挂杀字,坦克挂御字。一组人在副本门口排队等待。医、杀、御、阵。分工明确。指挥喊人的时候不需要用到ID。直接用职业名称就可以了,方便很多,但是限制也很大。换一个账号或者转行。名字就会很尴尬了。玩奶妈的时候要叫一剑封喉之类的,怎么看怎么违和。

乱码流。主要是为了避免被搜索引擎和追踪者发现。名字里全是生僻字、火星文。搜狗输入法要翻十页才能找到所需要的那一页。该家族的名字具有很强的目的性。就是为了不让别人很容易地找到。主要出现在一些要低调进行的游戏之中。不展开。

游戏家族名字大全

起名实操方面有以下几个避坑点:不要触碰敏感词汇。游戏公司会不断更新自己的屏蔽词库。今天的字明天就会变成星星了。在更改名字之前要先创建一个小号来测试一下。不要等到整个家族都修改完毕之后才发现没有显示出来。白白花掉的钱就是改名卡的钱也是一样。不要使用生僻字。兄弟叫你的名字打不出来。只能复制粘贴或者给你起个外号。时间一长,家族内部的称呼和实际的身份就完全脱离了关系。新加入的人一脸茫然,彼此之间根本不知道对方是谁。不要太复杂了。三四个家庭在一起就叫什么都可以。二十人以上的。名字最好加个数字编号。排序一目了然。否则谁是先来谁是后来就搞不清楚了。内部管理的成本急剧上升。

家族的名字更改完毕之后。会有一个很有趣的现象出现。名字可以反过来影响人的行为方式。有文艺古风的名字的家族。在聊天频道中慢慢地就没有了脏话。并不是有意装出来的,而是因为环境到了那个程度。所以不知不觉中就开始端起杯子来。以搞笑谐音梗为名的家庭。聊天记录都是各种各样的表情包、段子等等。正常的不超过三句话。用极简符号流表示的话,大部分都是技术型玩家。他们不喜欢多说废话,在进入副本、开启怪物之后就会解散离开。干净利索。名字就是家族气质的第一道筛选门坎。什么样的名字会吸引到什么样的人,什么样的人就会相信什么样的名字。

家族的名字还有一个隐性的功能。跨游戏识别。一群兄弟从一个游戏换到另一个游戏。把原来的格式也用上了。老熟人一见就明白这是你们。私聊弹出的一句话。卧槽你们也开始玩这个游戏了。即跨越游戏版本的延续性。家族名字中最有价值的一部分就是它。比所有的装备和坐骑都要更值钱。游戏将会停服,新的版本也会出来,但是你的账号格式是不会改变的。

在取名字的时候要先想好。这个名字要和你们一起走下去,并且会有一个更新版。还是走很多年的路吧。走一个版本就随便点击一下。怎么舒服怎么来。走很多年就会慢慢确定下来。不要搞得太花哨了。有一天兄弟们会从几年前的照片中找到它。看到当年的那个名字,并不会感到难为情。即使考上了。

给自己的名字起一个新的名字那一天。一般情况下就是家族在线人数最多的时刻。所有的人都挤在同一个频道上。七嘴八舌地确定好格式之后,有人把一个标点打错了,大家就等着看那个人怎么改正了,在那一刹那。比打任何一场团战都要有意思。