命运的抉择2.0攻略 命运的抉择2.0最强阵容搭配
命运抉择2.0版的基础逻辑相比1.0版本多出了两个重要的因素。一个是护石系统起作用了,另一个是怪物词缀的叠加方式由原来的加法变成现在的乘法。玩家入场之前认为自己是在打桩,进入地图三秒钟之后才发现连击数量不足护盾直接消失。这样的落差感使得许多抄袭老作业的人会出问题。
护石在该模式中所占的比例过低。很多人会盯着技能强化的效果看了半天,但是真正影响生存几率的是护石上附加的减伤词条和命中率修正。满级护石如果没有洗出25%以上的减伤效果,在后期遇到小怪的时候只需要摸两下就会出现复活的情况。当命中率修正小于15%的时候,在第五层就会出现技能丢空之后被远程小怪连到死的经典画面。
装备的选择有一个信息盲点。老玩家来说的是神话部位,经过实际测试后发现三件套的套装属性优先级大于单件神话。防具三件套触发后会获得霸体、护甲以及每秒回血的效果,在第七层之后效果翻倍。首饰三件套的冷却缩减可以使得主力技能循环的时间由原来的5秒缩短到了3.2秒,这样就可以判断出,在BOSS读条结束之前是否能够断招。
在雷米迪亚大圣堂的NPC处有一个被忽视的选择。用活动硬币换取的永久性BUFF券并不是一次性使用的,而是可以被同一个账号累积起来的效果。很多人打了第一周之后就忘记了继续点击了,满层buff会提供额外的18%技能攻击和12%移动速度,移动速度这一项,在第八层躲红圈的时候就相当于多了一条命。
在阵容搭配上有一个反常识的结果。三保一阵容在本版本中生存下来所占的比例低于双核阵容41%。原因就是怪物仇恨机制被修改了,所以现在会优先攻击上一次造成伤害的那个单位。三保一就是主C永远排在仇恨列表的第一位,奶妈回血阵刚刚布置好,主C就已经被推出范围了。
目前版本中通过率最高的一套阵容为两个输出、一个辅助和一个控制组成的菱形阵型。具体的配置并不是唯一的,但是有一些硬性指标必须要达到。输出位要有一个脱手持续性的技能来清除从第七层开始出现的自爆虫群。辅助位的护盾技能冷却时间要控制在8秒之内。控制位要具有广泛的聚怪能力,单纯的眩晕、冰冻等效果是不够看的,在第八层之后,精英怪自带控制免疫,并且这个效果会逐级增加。
剑魂和暗帝的抓取组合在本版本中表现得非常稳定。剑魂二觉被动提供的暴击伤害加成以及暗帝的减防光环叠加之后,输出阈值正好越过第五层BOSS的狂暴线。剑魂使用了猛龙护石、流心跃的范围加成以及暗帝暗影禁锢的吸附加强等组合技能。两个角色的技能循环周期非常相近,并且不会因为技能轴错位而造成仇恨混乱。
奶妈和女气功者的生存组合也是一条出路。奶妈圣光护体、女气功念气罩等物理减伤与女气功念气罩等魔法减伤相互补充。根据实际测试的数据,在第九层对混合伤害词缀的时候,单奶阵容和双奶阵容相比,血线波动幅度要小得多,单奶阵容只有27%,而双奶阵容则有63%。女气功的狮子吼、带眩晕护石之后可以打断第九层BOSS的追踪技能前摇。
辅助装备栏中的符文搭配存在着一个非常严重的错误。很多人盲目地增加技能、攻击力、符文等,第六层以后每张地图都要有移速符文和霸体符文。因为被小怪卡位而吃到满地都是技能的情况占到总失败次数的47%。移速符文用不着太多,只要有一个绿色品质的1.5%移速就可以使角色从怪物模型边缘挤过去。
SP点分配有一个小技巧,就是偷伤害。把60级技能、70级技能的等级都降到1级,节省下来的SP全部加到25级、30级的小技能上。小技能的无色消耗,在连击机制之下就是重要的资源。无色消耗的速度大于等于每秒钟三个的时候,在这个时候第八层中间会有一个短时间的技术空档期。小技能填充循环的时候还要保持连击数量,只有连击数量稳定的情况下才能减少伤害buff不中断。
怪物词缀刷新有一个隐藏的规定。在进入下一层次之前,如果房间中还存在没有被破坏过的可以被破坏的东西,在词缀刷新的时候就会降低20%负面词缀出现的概率。没有把该设定写进教程中去。进入传送门之前要花两秒钟的时间把所有的木桶、箱子都打掉,长期来看收益很大。
第八层BOSS的机制要单独说明。当血量降到60%,或者30%的时候就会分别召唤出一个镜像,在镜像出现之后的8秒钟之内如果没有被处理掉的话,那么BOSS就会回复召唤前血量的70%。处理镜像的方法并不是通过输出强行灌输,而是利用控制能力来打断镜像读取进度。阅读一条被中断之后,镜像就会自动消失。队伍中的控制位在该时间段内不能贪求输出,要保存好打断技能。
第九层最后的部分路线的选择会影响到通关的时间。左边的通道中遇到的精英怪较少但是词缀强度很高,右边的通道中遇到的精英怪较多但是词缀比较温和。输出上限足够多的队伍走左边可以节省1分钟20秒钟,输出刚好达到及格分数线的队伍走右边比较稳妥。评判的标准非常简单,第五层BOSS如果能够在90秒之内将其击败的话,那么左边就可以走了。
复活币的使用时间要进行调整。人们通常习惯于倒了就交,正确的做法应该是把复活币留到第七层之后再一起使用。第一至第六层的人直接重开不亏时间,第七层开始每层地图长度翻倍,重跑的时间成本很高。队伍中至少有两个人把复活币上限点到了三个。
光环装备在本版本中又有了价值回归的意思。巨龙套上光环对于整个队伍来说,在高层由于怪物防御递减机制而被放大。带两个巨龙光环装备的辅助角色可以使全队等效输出提高21%,而在第九层的时候比多带一个输出位更加划算。光环范围词条要全部清除掉,否则没有范围加成的话,队友如果走位出错就会得不到加成。
站位的具体情况会在后面再做说明。菱形站位并不是指站桩不动,而是要保证两个输出位之间的夹角大于90度。这样可以确保至少有一边的输出不会被BOSS正面技能所覆盖。辅助位永远会站于控制位身后三个身位的距离上,这样既可以吃到光环又可以第一时间给予保护。
命运抉择2.0最优解并不是一个固定的队伍,在上面所提到的各种机制点上得到覆盖的程度就是最优解。包括减伤、控制、脱手、光环、移速、命中修正等在内的六种组合方式,自然就会提高成功率。缺少任何一个方面的话,第九层最后一根血管就会被击中。这并不是数据上的问题,而是由于制度所造成的惩罚。
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