天涯明月刀手游叶知秋天命 叶知秋天命结局选择攻略
叶知秋的天命系统并不是随便点击选项就可以糊弄过去的东西。这个东西和他的性格正好相反,一不小心就会把后面的都弄糟了。想要获得全部两个结局的奖励的话,就必须先把这个机制拆开来研究一下。
天命触发条件隐藏于好感度之中。好感度只有14分左右,所以叶知秋也不会和你掏心窝地说出那些重要的对话来。刷好感度的方法也就那么几种,给他喜欢喝的酒、吃的好东西,顺便帮他打个招呼吧。好感度足够的话,天命任务就会自动弹出,并不需要在地图上到处寻找NPC来接取任务。
天命任务分为三个阶段。第一阶段为试探,在此期间叶知秋会向你提出几个有关江湖道义的问题。第二阶段就是冲突了,他会和自己的师傅之间遗留下来的旧账进行对质。第三阶段就是选择,在此之后就会出现两种截然不同的结果。这三个阶段之间不可以有中断的情况出现,在其中断之后的任务链就会被重新设置为从第一个阶段开始,之前的那些选择都是无效的。
选项所对应隐藏数值不会出现在界面上。系统的后台会记录两个方面的情况,“锋芒值”和“隐忍值”。锋芒值高的话,叶知秋就会更加倾向于直接解决事情了,而隐忍值高的选项则会使他选择迂回退让。两个数是不能同时存在的,如果选择了带有锋芒的就会被扣掉隐忍的一面,反之亦然。玩家不能看到这两个数值,要靠自己去记住自己选择的方向的答案。
第一阶段三个重要的选项的位置。第一个选项会在对话“师父当年为什么不救我”之后出现,并且会根据选择的不同而有不同的结果,“他要你学会自救”,则会增加锋芒;而“他有不得已的苦衷”,则会增加隐忍。第二个选项在“如果有人侮辱你的师门”的场景中,选择“拔剑而起”加锋芒,或者选择“查明原因”加隐忍。第三个选项在“你觉得我变了没有”这个问题上,选择“你变得更果断了”,加上锋芒;或者选择“你更加沉稳了”,加上隐忍。第一阶段结束后,系统就会自动把两个数进行比较,大的那一方就决定了第二阶段对话的基调。
第二阶段没有选择余地,只看第一阶段累积起来的结果。锋芒毕露的时候,叶知秋就会一个人冲进师门的老宅子,和保守派的弟子们打起来。在该段剧情中,玩家只能观看而不能参与。在高强的情况下,叶知秋会约请师父和老朋友一起喝酒,并且从旁人口中拼凑出当年的情形。两条线所给予的奖励不同,锋芒线所获得的是外功攻击属性的称号,隐忍线所得到的是内功防御属性的称号。奖励不会改变结果,但是会影响到角色的属性。
第三阶段就是结果的选择岔路口。有一个坑,很多人都认为第二阶段看完了剧情就结束了,其实第三阶段选项没有选对,前面都白白浪费时间。第三阶段只有一种选择方式,但是后面的评判标准非常严格。条件为“锋芒值累计达到7分及以上”或者“隐忍值累计达到7分及以上”。累计点数是怎么计算出来的呢?第一阶段有三个选项,每个选项都得1分的基础分,在第二阶段完成后系统会自动增加2分固定的分数。也就是说,在你第一个阶段的三个选项中必须要有一个是朝着正确的方向发展的,另外两个要么锋芒毕露,要么隐忍不发,这样选择的话就会直接造成两个数值都无法达到7分。不能到达七点钟就会失去获得特殊结局的机会,只能得到一个普通的结局。
普通的结局叫做“江湖陌路”。叶知秋离开了玩家队伍,并留下一封信表示缘分已尽,以后有困难他会来帮忙一次。奖励为一些零碎的钱币以及一本蓝颜色的心法残页。这样的结果没有人愿意看到。
特殊结局一:剑鸣九霄。锋芒值要大于或等于7分。叶知秋将会回到师门去挑战现任掌门,如果打胜了的话就不担任掌门一职了,而是把位置让给一个有资格的人作为师弟来接替自己的位置,并且自己仍然可以自由地四处游历。结局奖励为一把橙武外观“秋鸣”,附赠一个永久称号“知秋不悔”。橙武外观只有叶知秋本人装备的时候才会出现,其他的角色是不能使用的。带有称号就会有相应的属性,给0.5%的心率效果,虽然不是什么好东西,但是总比没有要好一些。
特殊的结局二:醉卧远山。要求隐忍值不小于7分。叶知秋放弃了对过去的事情进行调查,在江南的一个小城开了一家酒馆。玩家找上门来的时候,他说已经放下。得到的结果就是家具图纸“知秋酒肆”,可以在家里使用并进行互动,在每天领取一瓶能够增加五点体力上限、持续两个小时的酒之后就可以享受了。体力上限会影响到角色的行为方式和获取经验值的数量,长时间玩游戏的人会从中获得更多的利益。
两个特殊的结局不能同时获得。想要拿到全部的奖励的话,就需要使用两个账号,或者是利用游戏里“天命回溯”的功能来实现。天命回溯道具在商城售价为180绑点/周限购一次。回顾过去,在第一阶段重新开始选择时,之前所获得的结局奖励不会被收回。嫌麻烦的就开小号,叶知秋天的任务链比较短,从头到尾大约四十分钟左右。
还有一个容易忽略的地方。在第三阶段选项弹出之前,先看看自己和叶知秋的好感度是否还大于等于15分。好感度降到15分以下的时候,即使锋芒值或者隐忍值达标了,系统也会判定你进入普通的结局。好感度由于长时间没有互动而自然降低,每天减少1分。在做天命任务之前要先去对话送一轮礼物,稳一手。
当叶知完成秋天命之后,他所使用的辅助技能将会增加一个被动的效果。剑鸣九霄结局给的是“秋意寒”,在攻击的时候会有一定的几率附带减速效果。醉卧远山结局给出的是“酒意暖”,受到攻击的时候会有一定的几率回复少量的气血。两个被动在PVE中差别不大,在PVP中减速会更加有用一些。
另外在天命任务中有一些对话选项完成之后就无法撤销了。游戏并没有立刻出现第二次确认弹窗,在点击之后才会进行存档。手滑的玩家可以每次选择一个选项前停顿两秒钟,确认无误后再点击。再来一次的成本为180绑点或者小号从头练。
叶知秋这个人物设定,在天命系统的系统中属于难度中等偏上的一类。比他简单的是曲无忆,选项怎么选都会错到普通的结局。难度更大的是傅红雪,这个数值判断更加严格。叶知秋正好处在中间的位置上,选项的数量虽然不多但是容错率很低。
想要快速通关并获得奖励的话,就按照锋芒路线去走吧。锋芒路线中选项的位置是固定的,并且很容易记住。隐忍路线中的一些对话很容易产生歧义,例如“问清缘由”和“有不得已的苦衷”,这两句话的意思差不多,但是很多人会选择混淆。锋芒路线只需要记住“选择坚硬的东西、选择直接的方法、选择动手的行为”就可以了。
两个特殊的结尾看完之后,叶知秋的个人档案中就会解锁相应的水墨画。剑鸣九霄为孤峰图、醉卧远山为烟雨图。遗漏了党别的部分,在成就系统中不被计算进去,但是可以在角色传记页面上看到。
叶知秋天命的数值判定逻辑只有这样几种。选项记住了再去点,没有记住的话就先把好感度刷到15级以上再看攻略选择。
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