五庄观是门派名。梦幻西游中独一无二的万金油。其他的门派定位基本上已经固定下来了。大唐就是点杀,龙宫就是群秒,五庄不。能封、能打、能奶、能回蓝。一个袖里乾坤套上去,怪物罚站,一个烟雨剑法戳两下,伤害不小。还可以为队友打上蓝色或者红色的灯光。续航拉满。

加分的事情就麻烦了。全能就是全不能。什么都要。结果面板四不像。五庄观加点一定要有方向性。没得商量。想要一套可以涵盖所有的游戏方式。不现实,洗一下水准备好了,或者是练习两个号码。

首先说一下剑气双宗,在游戏中系统的划分是这样的:剑宗注重力量,气宗注重敏捷和耐力。这两者加点的方式是不一样的。混合之后变成废号。日常任务和pk是两码事。要拆开来说明。

剑宗五庄。主要就是力量了,输出主要是靠力量堆出来的。面板伤害不足。烟雨剑法一戳出去就变成刮痧了。五庄烟雨剑法需要气血达到60%,才可以使用。残血直接罚站,在日常任务中,剑宗五庄相当不错,输出不亚于大唐,不用休息,偶尔封一下,队伍容错率提高很多。

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剑宗主流加点方案。第一套。全力。简单粗暴。5力对点。装备灵饰找速度。这是一款专为纯任务挂机党的用户设计的。抓鬼封妖周末活动。烟雨剑法戳就完事。缺点脆。血少防低。难度任务碰一下就倒。队长可能踢你。

第二套:4力1耐或者4力1体,牺牲一部分输出来换取站场的能力。力加点保证基础伤害,1点耐力或体质使血防不那么困难了。这套适合日常看戏、侠士副本等。可以承受住怪物两次普通攻击。不会每一回合都要趴在地上等着别人来救。第三套:3力、1耐、1敏,偏向于PK向的剑宗加点。速度要跟上。否则没有出手就会被对方用物理的方式给压死了。耐力保证不会被大唐给扫崩。力量足够破防。这个任务也可以使用。就是伤害数字看不顺眼。不比全力那么炸裂。

再来说说气宗。传统的封系五庄。重心放在了敏捷、耐力上。力量一点都没有增加,但是会偶尔进行一些身体锻炼。气宗五庄的主要内容就是封印命中率。还有站得住场。站不住就封再说也白费。

气宗五庄。速度要达到标准。封系没有速度就等于废物。对面输出比较慢。封上也是马后炮。怪都打完了一轮之后才来封系。人家先手已经把你的封系给打了。所以你就直接变成了一根木桩。

主流气宗加点的第一套是:2体、2耐、1敏;也可以是3耐、1体、1敏;这样的钢板加点,血厚防高,速度就比怪快一点。日常任务足够用,难度任务也能够承受。优点省钱,缺点PK抢不到一速。遇到高速公路封闭的情况,在这种情况下一路挨打。第二套:1体1耐3敏,高速气宗,放弃一些生存属性来全力追求速度。抢在对面封系之前出手。加点装备灵饰的要求比较高。否则面板血量防御力太低了。破血过来的话可以直接躺着。第三套,5敏,极端竞速流,天地PK赛专用,任务不要这样加。平时怪摸你一下就暴击,也就是半管血。奶妈要一直看着你,除了固定的队装备碾压之外,否则不建议。

另外一种冷门加点。辅助奶五庄。主要提高体质和耐力。速度比较慢。用生命之泉来回复队伍的生命值和法力值。蓝色的灯,在持久战中非常有用。五庄红灯奶量不是很多。但是回合时间比较长,总的治疗效果也很好。这套加点一般是2体、3耐。或者是3体2耐。速度随便。装备带上特技。晶清罗汉必带。靠特技和回蓝吃饭。任务里很少见。五开队伍偶尔用。省包子省蓝药。

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装备灵饰的选择也会和加点有关联。剑宗五庄。前面的灵饰去找伤害物来提高爆速。后排用气血格挡,这套有动物套,变成夜罗刹、鬼将。气宗五庄。前面的灵饰要追求速度、封印命中。后排防御气血抗封,套装带有敏捷套。画魂、巴蛇、猫灵都可以。

经脉系统,剑宗把点清心羽客加入到增强烟雨剑法、乾坤力士行列中去。看个人喜好。气宗之人可以修炼乾坤力士或者是清心羽客。封系主要是根据第一排丹来选择,命中加封印命中的。

坐骑的成长要喂足。主属性选择对应的加点方向。剑宗的力量、气宗的敏捷或者耐力、潜能果慢慢的更换着,机缘盘上有空可以跑一跑,每一项属性都是金钱。

109级五庄,剑宗建议全力以赴。129级以上的地方就不用说了,只需要保证四力一耐就可以了,在159、175这两个地方就可以自由地分配属性点了。队伍缺少输出的地方就多加一点力量。缺少封系的话就可以把切、敏、耐这三个属性都拿过来。五庄观的优点是切属性的成本很低。花费一些金钱来保存两种不同的方案,并且可以随时进行转换。

技能优先点满,乾坤袖、烟雨剑法等,这些都是吃饭的东西。修仙术加蓝量上限,周易学加封印命中,也要跟着来。修炼不用多说了,攻、修、法、防、修、抗、法、修等等,全部都点上了。五庄的特点就是封印技能吃法修。输出技能为吃攻修,四修跑不了。想要省事的话可以直接购买成品号,自己练习四修太累了。

最后要提一下。加分没有固定的答案。以上都属于主流的观点。自己的号、装备、灵饰底子都不一样。微调自己把控。例如装备全部是双加、力敏。所以加点的时候可以把一部分力量给耐力了。面板属性补短板。不要用一种方法去死磕下去。灵活一点。

梦幻西游游戏。加点就是对有限的属性点进行选择和舍弃的过程。五庄观更加明显,想要封得准确的话,伤害就会很低了;如果想要输出很高的话,那么速度、血防就会出现问题了。弄清楚自己到底要干什么,然后再来决定应该怎么加点。比看上百篇文章的攻略都要好得多。